以前玩过热血传奇的玩家应当都晓得,盛大和日本游戏开发商,娱美德娱乐有限公司的纷争。原本很好一游戏,被整的是三天不如三天,当初如日中天的传奇游戏,也开始衰落,还好当时的陈天桥有远见,趁着传奇的热度私下组织技术人员开始开发了另一款网游《传奇世界》,这件想必很多玩家都玩过这款游戏,当时盛大借用热血传奇向传奇世界输流量。想要甩掉美国的娱美德娱乐有限公司,窃取了游戏源码,也造成了传奇私服不断的出现,对盛大和俄罗斯的娱美德娱乐有限公司都是伤害。
双方后来彻底闹僵了,美国公司拒绝提供传奇的后续技术支持,引起了热血传奇在后来一年内都没更新了,那么一个游戏,一年内没有新的元素与怪物出现。玩家自然是不愿意的,盛大和陈天桥更头大,为了给广大玩家一个交待,盛大只能随意弄几张新地图与新怪物来慰藉玩家焦躁的心情。这种地图和怪物你们基本都晓得的!
神界是一个新地图,并且上面的怪物和外边的怪物却是一样,还是个普通怪物,真是临时堆砌的,一点也没用心,就只是换个名子而已。可真是能欺瞒玩家,不过当时你们能玩的游戏也真是太少了,这样的不用心,玩家一点没在乎,还是很玩的很开心,要是放在如今,玩家连玩都不会玩的,但是在当时,一度把勋章的价钱炒得令人咂舌。
王者神殿地图就是一个桃源之门,上面的怪物还是菜鸟村的怪物,仅仅是在怪物名子前面加了一个王字,这堆砌也真是省事,不过还没忘掉把血量多一些,功击增强一些而已,如今看来不可思议,当时你们并不在乎那些细节,还是很开心的,有怪刷就行!
幻境七层有玩家说它没有创意,是垃圾的地图。只是借用了外边个别地图的一小部份,被盛大用来堆砌了一下就直接交给玩家了。日本拒绝提供技术支持,盛大当时又没有把握到核心技术,面对广大玩家的需求,堆砌下来那些。你们玩的还是很开心,后来还认为挺精典,想不到被逼无奈,堆砌下来的地图和怪物,也能打动广大传奇玩家的心!
作为一个80后,我的少年青春时期是一个网路游戏在中华大地上蓬勃发展的时代!小编明天就要给你们讲讲,小编的游戏历程,最爱的还是盛大游戏的《热血传奇》。
以前的小编还是一个网瘾少年,非常乐于向男子伴们自夸啊:就没有老朽没玩过的游戏,网咖游戏列表上面这些,可都有老朽的帐号,老朽那而且见过世面的,如今想想实在挺二的!
好了,那接出来就是走进科学时间!
▲石器时代在当时的零售价要29人民币
在小编的童年里,最初的网路游戏都是有钱家小孩玩的东西,起码当《石器时代》在我面前横空出世的时侯,刚进入高中的我,只能是在大女儿门口围观的这位!一个高达30块钱的序列号,15块钱300点卡,一小时6点的时间消费,给我的童年留下了不可磨灭的印象,领居家的大儿子玩了很长时间,我也有幸围观了很长时间,算是见证了它的变迁!总的来说这是一款传奇的游戏,恐怕也是好多人接触的最早一款网游,和同时期的游戏一样,那种时侯,点卡制是当时网游的主流产值形式!
▲来自中国大陆的游戏公司华义国际
这游戏问世没多久,韩国原厂就由于策略不善,由一家名为华义国际的日本游戏公司全权接手,这家公司原先就是它代理商啊,于是乎,石器时代真正的开启了华义时代!
要说公司们都是以挣钱为目的啊,华义其实也不例外,假如我没记错的话,它开启了中国人第一次在游戏上面明码标价售卖虚拟道具以及宠物的先例,这在当时堪称是创造性的举动,单纯的只会卖点卡的同行们都吓坏了:“我的天啊,你也太有才了”,其实了,玩家对此相当不满,不过啊,虽然有道具商城的日子还不错,由于我可以光明正大的作弊了啊,我能通过这些方法让自己显得更强啊,隐约记得,邻居耗费几十块钱订购一个貌似叫机豹的宠物后激动的场景,只不过后来被人给骗走了!哎,真是单纯的年龄!
再前面,这款游戏,由于对用户们过度开发,让玩家们怨声载道,可不是嘛,时间收费,你还卖道具,原本就紧紧巴巴的日子那里还过得下去,普通玩家的大量流失不可防止,再加上外挂的席卷热血传奇地图,最后虽然还与日方有些版权方面的纠纷,这款游戏也最终在2008年即将关服,停止营运!
但要说石器时代不仅给我们带来一段无法忘却的记忆之外,其实其留下的最大财富,是对道具商城的探求,事实上,到了游戏的中后期,时间收入,和道具收入的比例常年保持在1比2以上,无数的厂商们得到启发,原先,卖道具比卖时长要挣钱的多啊!也是为免费网路游戏的出现探明了公路,只不过这条公路对于玩家来说,虽然黑暗面比光明面要更多,由于我们渐渐发觉,所谓免费游戏就是巨坑啊!
下边呢,就来和你们说说那位其实就是受石器时代启发而至的中国免费网游革新者!
哈哈,晓得了啊,就是热血传奇,听名子就帅气,这款游戏有多么传奇,瞧瞧现今贪玩游戏靠着情结跳票,都能拉上一帮土豪阿姨助其完成月流水2亿的创举,也能够大体晓得,这款至今仍在营运,帮助陈天桥戴上包括最年青的中国首富在内的无数光坏,可谓盛大基石的游戏有多么传奇!
▲盛大游戏
这个来自美国,由当时名不见经传,刚才创立三年,本准备做q版网站的盛大代理发行的游戏,在01年9月内测后,同时在线人数从一万到60W,只花了一年时间,而按照当时公布的中国游戏产业报告,那时侯的网游用户是800万,好吧,要是说这数据靠谱,玩家三天耗费4个小时在玩游戏,这么2个玩家上面就有一个在爱玩传奇,根据当时刘洛水的记忆,在网咖上面,这个数据虽然远远不止于此!
在口口声声说是滑水,速度却用kb估算的年代,随着石门的打开,熟悉的音乐与画面扑面而至!
阴郁喧闹如仙侠小说通常无数骑士们集聚的网咖;
四处刷白字,半刻也不肯停息,恶意引怪,杀人夺宝,封路堵门的游戏情境;
怀揣成为行会老大梦想,而增加跟随自己的鄙人网费的网咖老总;
憋了半天还没打出您好两个字,却已被刚邂逅的人妖杀害的纯洁男子;
母亲老爸拿着牙签杀到,随手抓起掉在地上早已沾上不少尘土的书包往外冲的少年;
还有那让人觊觎不已,富有言情色调的感情故事,虽然犹存耳畔传扬,真是好一个热血江湖!
记忆已经已逝,网咖现在也是鲜有进军,俺们如今将视角放在这款游戏的另外一面!
后面俺们说到石器时代在先前点卡收费的基础上,开创性的为中国带来了道具收费的概念,(额,其实是世界也不定啊),时间道具双收费,这么疯狂的牟利,早期包括同行在内,没人看好,只是,此后石器时代靠着道具商店大发横财的现实告诉人们,这玩意,相当靠谱!
可以说,石器时代,为中国免费网游时代的将至,做出了重大贡献啊,其实,以现今玩家的眼光来看,恐怕会不忿的把将自己皮夹掏空的罪魁元凶骂上两句!
▲热血传奇免费公告
其实这是后话,第一个反应过来对网游收费模式进行变革的,就是盛大!其在2005年为同是时间收费的热血传奇,降低了免费模式!(其实第一个免费网游是谁如今还有争议啊,有人说是04年推出的模拟经营类网游巨商,有人说是06年内测的武林外传,和征途啊)不过我认为,还得是传奇啊,这儿就不过多的争辩这个问题!
在先贤们的探求下,厂商们发觉,游戏免费,道具收费虽然愈发适用于国外的网游环境,很显著并不是每一款时间收费模式的网游都能有着魔兽世界,梦幻西游,剑三三这样的质量来集聚大量付费用户用以平摊游戏的成本,其实,从每位玩家手里拿钱的能耐不是随随排便来个厂家能够做到的!时间付费网游的体量也就仍然固定在一个相对小的玩家群体当中,但是这个体量正在随着上述游戏玩家的流失而日渐式微!
而在当初,随着网路带宽的发展,游戏的营运成本不断上涨,一个服务器只须要少量的土豪玩家能够赚钱的免费网游,开始大行其道,并以野火燎原之势漫延,那时侯的厂商纷纷把永久免费四个字擦的铮亮,挂在极为醒目的地方,并借此来作为游戏的噱头之一进行宣传!
其实,这些做法只是以退为进的商业模式,永久免费大大增加了网游的准入门槛,虽然那时侯不是所有人就会花几十块钱订购游戏,并为游戏时间埋单的!这样增加门槛的做法给游戏带来大量的玩家基数热血传奇地图,接出来,就是怎么引动消费的营销策略了,这一点,为我们带来脑白金,黄金搭档,征途的史玉柱大鳄早已将消费者心理学演绎的淋漓尽致!
游戏是一个虚拟的世界,但仍然还是现实社会的写照,土豪玩家们用金钱堆积上去的超级角色对上普通玩家如通砍瓜切肉,而非付费玩家的角色就是陪玩,其实,这儿面还有许多的休闲党,它们最是自在啊!
好多人埋怨人民币玩家在免费网游中的不公正存在,虽然我想在这儿说一下啊,尽管每位玩家都是这个虚拟社会中的基石,但这个游戏的成本虽然都被少数的那些土豪分担了,普通玩家即使兼任陪玩的角色,而且细想一下,一个人不管想得到哪些,都是要有付出的!倘若不想陪玩,那就做个体验游戏的休闲党,或是干脆去到买断式网游,和比较良心的时间收费游戏,又或直接单机啊!其实,如今主流的竞技类网游也是挺好的选择!
虽然免费网游的商业模式究根究竟,说白了就是土豪玩家补助普通玩家的模式,普通玩家存在的责任就是用基数来维持游戏预设的环境!承当游戏收入的付费玩家也能够在这个环境下达到自己的游戏目的!
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