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《英雄联盟手游》正版MOBA竞技手游10月8日上线

此为IOS数据,从下载量来看,从10月8号英雄联盟手游正式上线到10月16号8天的时间,英雄联盟的下载量都是非常高的达到次,在次之后整体数据开始下滑,截止到今天的下载量为次。在英雄联盟手游出现之前,国内最大的MOBA手游就是王者荣耀,这此以王者荣耀作为竞品进行对比分析,从当前榜单排名上来看。

一、产品基本信息

一、产品介绍

《英雄联盟手游》是由美国Riot Games开发,中国大陆腾讯游戏运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。 10月8日10:00开服,英雄联盟手游开放下载。 游戏中有数十位英雄,并有将军模式、排名模式、极地明星大乱斗、天赋系统等特殊养成系统。

2、产品定位

传统的5v5 MOBA竞技手游,在全球拥有广泛的玩家群体。 除了推动全球电子竞技的发展,构建电子竞技体系外,还形成了自己独特的电子竞技文化。 靠个人技术和团队合作,游戏时间短,随时开挂(单人游戏不联网也能玩)。 基于微信和社交关系链,已经形成了成熟的游戏模式、商业模式和社交模式。

主题对象:针对15-35岁的游戏玩家。

三、产品特点

庞大的用户量,加上英雄联盟独创的游戏模式和英雄模式,吸引了大量的英雄联盟玩家。 在国服开服前,这款游戏的预约人数已经突破6000万,超过了其海外版4630万的预约人数。 而《英雄联盟》手游只是维护了IP。 《英雄联盟》手游版就是为了让老玩家有更多的选择。 不产生实质性的更新迭代,没有自己独特的IP和游戏世界观。

4、产品优势

由于英雄联盟端游的成功和十一年发展的影响,手游在没有任何推广的情况下将产生海量用户,基本还原了英雄联盟端游的游戏模式。 一大批怀旧老玩家终于可以摆脱PC端的限制,在手机上随时随地体验英雄联盟的乐趣了。 游戏质量很高,因为是基于英雄联盟的,英雄设定没有改动。 游戏整体平衡性非常好,现阶段保持着持续更新的状态。

2. 产品生命周期

一、产品下载

今日手游

这是IOS数据。 从下载量来看,从10月8日英雄联盟手游正式上线到10月16日这8天,英雄联盟的下载量非常高。 截至今日下载量开始下降。 在短短 13 天内, 用户的总下载量为 105,245,703 次。

今日手游

2.产品排行

今日手游

从游戏排行榜来看,英雄联盟自更新以来,游戏区除今天外,每天都排在第一位。 可见产品的影响力是非常大的。

3 迭代内容

今日手游

除了预测版,自正式发布以来,一共更新了两个版本。 一个是带有新英雄和皮肤的预购版本2.4.52021.10.07,另一个是2.5.02021.10.20版本。 ]、[新系统]、[英雄调整]、[战场调整]、[系统优化]等多方面进行了优化。 可以看出更新速度还是很快的。

4、行业发展趋势

今日手游

2014年以来,中国手游发展呈直线增长。 截至去年2020年,中国移动游戏市场规模为2096.76亿元今日手游,同比增长32.61%。 其中,20年前三季度手游市场规模为1555.22亿元,同比增长31.93%。

5.竞品分析

今日手游

今日手游

今日手游

在英雄联盟手游出现之前,国内最大的MOBA手游是王者荣耀。 此次将王者荣耀作为竞品进行对比分析,从目前的榜单排名来看。

今日手游

从销量来看,王者荣耀凭借多年领先的MOBA手游优势,而英雄联盟是新上线的游戏,玩家还未进入氪金阶段,在销量上也有待提升未来货币化。 从游戏的热度来看,英雄联盟的热度还是远高于王者荣耀。 因为是新游戏,所以游戏的高人气也是正常水平,只是很难维持。

从下载量来看,无论是昨天、一周内,还是一个月内,英雄联盟的下载量都远超王者荣耀。 由于英雄联盟才上线13天,半年内的下载量还不如王者荣耀。 荣耀。 也是因为英雄联盟手游的玩家和王者荣耀的玩家之间还是有年龄差距的。 英雄联盟的玩家大多年龄较大,而王者荣耀的玩家则有很多是年轻的。 . 也是因为王者荣耀运营时间长,下载量低于新出的游戏也是正常的。

从关键词来看,英雄联盟的整体搜索量是王者荣耀的三倍。 从搜索内容来看,大部分玩家是在不知道英雄联盟手游名称的情况下进行搜索的,所以英雄联盟的关键词比较多。

从整体数据来看,英雄联盟手游从上线到今天相比王者荣耀表现非常出色。 不过对于老牌的MOBA手游老大,玩家还是有不少的。 由于比赛性质非常相似,所以两人的比赛压力非常大。 作为一个新晋强者,能否保持增长,甚至占据王者荣耀玩家的规模,还需要一些更精细的操作,而从变现方式来看,两者大多都是通过皮肤变现的方式. 王者荣耀更胜一筹。

3、核心业务分析

1.商业模式

今日手游

今日手游

手游产业链如图所示。 英雄联盟手游大部分收入来自皮肤道具、广告、IP等。

4. 潜在的操作可能性

目前市场上,MOBA类游戏最大的竞争对手就是王者荣耀。 由于两者的球员重合度很高,抢夺球员资源就显得尤为重要。

今日手游

从玩家的角度来看:当新游戏的热情随着时间的推移而下降,英雄联盟手游将面临最大的困难,如何在留住老玩家的同时扩大新玩家。 从游戏机制来看,英雄联盟手游将符文系统改为天赋系统,皮肤没有属性加成效果,是一种更加平衡的游戏机制。 但是对于新手玩家来说,案件增多,装备复杂,上手难度比王者荣耀还要难。 此外,英雄联盟手游的老玩家居多,导致新手游戏体验极差。 所以扩张的方式就是更加努力的开发端游,让手游的定位属性更加社交化,因为网络游戏的时间和精力总是稀缺的,利用碎片化的时间玩起来很方便游戏,所以要增加团队游戏属性奖励加成,让大家更愿意组队游戏,增加社交能力。 对于新用户的引入,需要老用户的存在,新手奖励机制更加完善。 对邀请新用户的老用户实行奖励政策,对新玩家给予更多奖励。 代练、派发、集卡、互惠、邀请、特价等传统的瓜分方式都可以使用。

在产品变现方面:由于玩家多为英雄联盟老玩家今日手游,对皮肤的需求不高。 就算手游不多,端游上还是有很多的,所以在产品变现上,你不能像王者一样。 多注意推出一些新产品。 像会员制的建立,皮肤不仅是卖的,还可以加入会员定期使用一些皮肤,会员有一些不改变游戏公平性的特权。 也可以加入积分模式,积分加部分钱可以换取相应的产品周边,推广产品周边。

总结:英雄联盟手游是一款完全由英雄联盟端游IP开发的游戏,游戏模式和内容基本一致。 因此,要想发展得更好,客户端游戏的成功是必须的,所以在游戏上做了大量的工作。 同时,它应该涉及到更多的其他领域,让英雄联盟成为像漫威宇宙一样的存在。

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