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1.联运——即手游CP和手游渠道联合运营

联运——即手游CP和手游渠道联合运营一款游戏,手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上线运营,双方按照分成比例进行分成。联运的优势则是深度合作,联运的渠道可以给一些深度的推广资源。这种推广方式不太主流。以上所有和渠道的合作形式中,联运和CPS属于主流,CPA是次主流,是阶段性的推广方式,其他的几种形式近期不会接触到。

1、联合运营——即手游CP与手游渠道共同运营一款游戏。 手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户。 手游CP需要接入渠道方SDK才能上线。 双方将按股份比例进行分配。 因为接入了通道的SDK,数据后台由通道方使用,通道在结算时将钱分发给CP。

2、CPS——按收入分成,CPS和联运都是按收入分成,但不同的是CPS不需要接入渠道的SDK,而是使用CP端的数据统计后台,CP结算的时候给打钱,而联运就是把钱发给CP。 CPS的优点是无需接入SDK即可上线,可以快速配合。 联运的优势在于深度合作,联运渠道可以提供一些深度推广资源。

3、CPA——cost per ,),也是一个广告名词,在手游行业,CPA有两个意思,第一个:CPA的A指注册,即每个用户注册一个游戏账号后, ,CP向频道支付费用。 第二种:CPA的A是指在线激活,即用户每次在线登录游戏,CP向渠道支付费用。

4. CPD——即按下载量付费的方式。 CP的手游每被下载一次,CP就得为频道付费一次。

5、CPT—— long ,又称硬广告,一般为明天24:00-24:00计算的付费广告推广形式。 彩管广告价格不断上涨,一天的价格在5000-12000元之间,成本最高。 推广方式。 一般只有有钱的大CP或者回报情况比较好的游戏才会这么做。

6、CPL——即根据游戏用户在游戏中的等级付费。 比如用户5级1.5元,10级2元,30级2.5元手游渠道推广,这种促销不是主流。

7、如何区分和记忆CPS、CPA、CPD、CPT、CPL:

◎CPS的S表示Sales,即按销售结果分成;

◎CPA中的A表示动作,即根据用户激活动作的结果进行付费;

◎CPD的D表示下载,即根据用户下载的结果付费;

◎CPT中的T表示Time,即按时长付费的广告;

◎CPL的L是Level的意思,是一种根据用户在游戏中的等级付费的广告形式。

以上所有与渠道的合作形式中,多式联运和CPS是主流,CPA是次主流,属于阶段性推广方式,其他形式近期不会涉及。

一般情况下,对于非联运渠道,收益好的产品会选择CPS合作,因为这个渠道的收入比较高,而收入低的产品,渠道会选择CPA合作,会有一个基本的收入. 确保。 CPA合作注意事项:要求不做量,不去积分墙,用户真实有效,CPA单价XX元,我们提供实时数据后台,结算在即时间手游渠道推广,每周或每月。

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