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先来谈谈联盟手游的评价为什么两极化如此严重,喜欢的人赞不绝口

英雄联盟手游国服版已经内测过一段时间了,获得资格的家人玩得怎么样了?目前联盟手游有30帧,40帧和60帧,以及部分机型的90帧和120帧,提高帧率能明显感觉到游戏操作变得更丝滑。联

点蓝字关注靠谱的电竞ʕ•ᴥ•ʔ

文|小哲

英雄联盟手游国服版已经内测一段时间了,有资格的家属玩的怎么样了?

事实上,英雄联盟手游自出现以来,就存在着诸多争议,从“换皮”、“搓膜”到“卖情怀”,再到国服测试延迟上线,而国服内测的“魔幻本土化”,导致联盟手游国服的评价不尽如人意。

今天,我想客观的和大家聊聊英雄联盟手游。

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先说说为什么英雄联盟手游的评价会两极分化。 喜欢的人赞不绝口,认为是目前市面上最好玩的moba手游。

其实问题的原因是初学者的成本太高了。 先不说没接触过联盟手游的玩家。 有点不好。

这主要是因为联盟手游不同于市面上流行的moba手游。 采用超高视角。 超高视角下,英雄技能范围和普攻范围都有些小,释放技能时难以带来有效反馈。 ,以及普攻的前后摆动和无法空A,让很多看惯了市面上流行的moba手游的新手难以适应。

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可以清楚的看到联盟手游的可视角度非常大,整个普攻范围都在可视范围内,平坦

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视角问题造成的范围小,无法带来良好的技能反馈感,而且技能按钮多而小,容易让很多新手玩家望而却步。 玩手机游戏的时候感觉也不好。

不过,多玩几手熟悉了,就开始真香了……

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这也可以看作是观众的选择。 毕竟适应游戏需要很大的成本,而且对于新手玩家来说并不友好。

以下设置有助于改善手感:

1、固定移动摇杆:如果不固定,有时会造成移动识别困难。

2.固定技能轮盘激活(又称技能呼气):这个很重要! 因为联盟手游技能按钮多而且小,如果不固定的话,很容易造成其他技能看不清楚,方向也很难控制。

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我对此深有体会。 修复前我玩了一局阿狸,手感不好差点哭了,修复后手感更上一层楼了。

3.取消技能的方式改为按键取消:虽然我在其他moba手游习惯了超距离取消技能,但是联盟手游不推荐,因为联盟手游技能的有效判断范围是很短。 如果是距离取消,很多时候你想释放技能的时候会发现无法释放,判断为取消。

(当然Riot也关注了这个问题,在2.3版本更新中将判断范围提升了20%,但是推荐按钮还是取消了。)

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此外,还有改善游戏体验的设置可以调整到高帧率。

目前联盟手游有30帧、40帧、60帧,部分机型有90帧、120帧。 提高帧率可以明显感觉到游戏操作变得更加流畅。

如果条件允许,选择超高画质、高分辨率和高特效也能提升游戏体验,还有灵魂所在的“人物描边”功能。 描边开启前,游戏中的人物模型没有立体感,有质感。 开启描边后,可以进一步提升视觉体验。

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(上图1为未开启笔画功能,图2为开启笔画功能)

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(上图1为未开启笔画功能画质最好的手游排行榜,图2为开启笔画功能)

和视频对比一下就更明显了:

英雄联盟手游还具有以下优势:

1.简单的任务系统:任务以一周为单位。 每天有一个首胜任务和三个挑战任务。 基本上一天可以完成一两个任务,也可以通过对战机器来完成。

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2.简单的收集进度:十级之前每级都会派出一个新英雄,并且有一个自选英雄(在所有英雄中选择),新手活动中也会送出大量英雄以及每一个新的英雄事件。 获得大量道具,包括皮肤等游戏道具(国服特说,之前的活动不会落在国服)

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3.新手无基础差距:得到的都是一样的,不需要收集符文,没有额外的加成,没有付费英雄。

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4.细节方面:野怪交互系统做的很好(野怪在接近野怪时会做出警惕的动作),并且有迷雾和植物系统,让游戏更加丰富,地图更大更广更有意思的。

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5.玩法:而且不会有其他的moba手游。 当然,我不认为这是moba手游的短板。 相反,快节奏和杀戮快感正是手游所需要的。

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但低伤害带来的对线期和对局也同样让人着迷。 联盟手游在这方面做得很好。 游戏更具竞技性,更考验团队意识(比如史诗野怪的永久buff抢夺)。

如果你已经成功开启了联盟手游,那么恭喜你来到了一个全新的世界,如果你实在不习惯,那就不能强求了。

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就像我推荐朋友玩联盟端游一样,他们也很难适应端游的操作。 所有游戏均由观众选择。

国际服最受诟病的地方就是排名系统了。 除预选支撑或所有仓位外,其他仓位撮合时间过长。 主要是很多人不愿意玩辅助,但是好处是可以很大程度上避开位置。 冲突。

而且排位环境不好,没有敏感词屏蔽惩罚太低,导致喷人零成本,再加上技术参差不齐,抢位置送人头的挂机投降,而且因为是国际服,基本没有小伙伴一起玩画质最好的手游排行榜,游戏比较难。

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大多数环境是由玩家造成的。 如果每个队友都能认真对待比赛,即使比赛输了也不会让人讨厌。

希望国服尽快完善惩罚机制。 混乱和混乱往往是没有规则造成的,联盟端局就可以看出这一点。

因此,大多数人都选择了娱乐性更强的 Polar Smash Bros。一方面,Smash Bros. 的质量确实不错。 不会出现多手决定胜负或一边倒的情况。 经过多次平衡,环境更友好,节奏也更快。 ,装备成型很快,有参与感,没有压力。 基本上需要11分钟,所以任天堂明星大乱斗一直受到人们的青睐。 (也希望国服内测早日开启!),也期待联盟手游中更多有趣的游戏模式。

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英雄联盟手游在国外手游的热度排名和热度依旧不低,并没有所谓的冷手游。

同时,除内地以外的其他赛区,职业比赛也已经开始,但我们也不用担心脱节。 联盟手游世界赛将于2021年第四季度开启,按照联盟手游新赛季开服的先例,国服不出意外,S4赛季将于10月初开启。 到时候正好赶上S联赛收官战。 有了知名度和影响力,正是开国服的最佳时机。

国服开服是个人的预测。 由于篇幅原因,我将在下一篇文章中重点讲解联盟手游的国服。

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