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《秦时明月2》之前拿两款游戏进行一下比较

在介绍《秦时明月2》之前,先打个岔,想必大部分玩家都玩过《暴走武侠》,之所以说到这款游戏是因为在小木看来,这两款游戏非常类似。不论是画面还是到场景布局,UI按钮方式

《秦时明月2》评测:我是暴走的秦时明月

在介绍《秦时明月2》之前,先打个岔,想必大部分玩家都玩过《暴走武侠》,之所以说到这款游戏是因为在小木看来,这两款游戏非常类似。不论是画面还是到场景布局,UI按钮方式,到人物在地图上的推进动作、技能触发时的展现形式、角色死亡后的消失方式等等竟与《暴走武侠》有着惊人的相似。这就难免不让小木拿两款游戏进行一下比较了。

游戏主界面,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

秦时明月2手游

抛开游戏本身的各项功能来看剧情,畅游做了一次聪明的选择。并不像《秦时明月》页游、同名手游以及《秦时明月Q传》,让玩家一遍又一遍从《百步飞剑》开始温习,而是直接快进到了第四部:在经历了交待背景的引导关卡后,游戏剧情从盗跖、大铁锤抢夺黑龙卷轴开始,历经桑海城中诸方势力的明争暗斗,暂时以动画版第四部最后一集的分集剧名“万里长城”进行了收尾。不过这也导致目前游戏主线只有十五个大关卡,虽然采取了“达到一定等级方能开启新关卡”这样的措施,并且划分普通、精英、宗师三重难度、给予不同的星级奖励来拖缓进度,但肯定会有大R玩家能将主线迅速清理完毕——从8月21日封测开始到8月25日封测结束,我卡在第十一大关的最主要原因是VIP等级不够,以至于无法大量回复体力。

关卡地图,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

不过根据畅游官方的消息,《秦时明月2》的剧情将与第五部动漫保持同步,所以基本可以确定不用担心剧情进度会停滞不前。但目前有一个问题是,在百度百科的“秦时明月之君临天下”词条中写着:“由于作为影视作品名称存在争议而未审核通过。”而沈乐平导演似乎也未曾透露过第五部动漫的上映时间。或许《秦时明月2》的后续剧情更新,只能等到《君临天下》正式上映之后了?毕竟应该不会发生游戏先行透露动画故事这样的情况。

秦时明月2手游

战斗奖励界面,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

画面,三头身3D人物造型与二维角色头像搭配到一起,有一种古典主义混合后现代风格的微妙感觉,直白一些说就是不太和谐秦时明月2手游,各角色的头像总会让我联想到一些廉价、粗制滥造的网页游戏。技能特效什么的倒是还算有模有样,盖聂这样的橙卡使出“百步飞剑”的时候还会加入一个简陋的过场动画——只是飞出一张人物图算怎么回事,浓浓的山寨感觉,与其不花大力气打造,还不如和“凌波飞燕”做同等处理。

战斗场景,截图左为《秦时明月2》,右为《暴走武侠》

千机楼,打过50层才能开始扫荡好坑爹。前期拼死拼活凑不齐紫装的情况下,打到40层就吃力了。不过打二、四、八层三种选择设定不错,省了一层一层爬塔。只是若没能撑过全部波数的话战斗结束后还是原地踏步,如果能更人性化一些抗过几波上升几层会更好。另外一天结束之后貌似层数会重置,没有太多留意所以不太好断言,只是头一天还在28层第二天继续的时候发现又回到了第一层,应该是这样设计的。

千机楼,可以选择打2、4、8层,相应的敌人波数会不同

秦时明月2手游

经脉,激活的话需要消耗一个叫做紫晶丹,但从新手引导开始直到等级满足开启经脉功能,都没对这道具的来源做出交代。系统虽然送了50个,但只够点亮一个角色的一个穴位。目测这又会是一项收费点,不妨参考一下《大掌门》的“练功”。

卡牌没什么新鲜的。蓝卡0升1星需要两张同名卡,紫卡却只要一张,这是考虑到了蓝色卡牌更容易获取吗?希望在后续版本中能够保持秦时明月2手游,同时把全三星通关副本后直接奖励蓝卡、蓝装的制度也延续下去,苍蝇再小也是肉,没紫装橙装的时候好歹能凑合用。卡牌等级不受玩家等级限制并且可以一键升满,简直不能再棒,包括装备等级也是如此。这些方便玩家的设定如果被改掉就太没人性了。

十连抽没有“必出橙卡”很忧伤

另外有可能是因为封测的缘故,抽卡虽然已经有了“隔XX小时免费抽一次”,但十连抽却没有“至少必出一张橙卡”,首抽也只是给张紫卡而已。如果这一设定不会再更改的话,简直不能愉快玩耍了,所谓看脸这种事实质不过是扔钱的代名词,还怎么让人凑全橙卡战队。有部分卡牌在使用方式上也有点小问题,例如逍遥子的牌面虽然写着与墨家巨子上阵可激活缘分,但把这老头儿丢到“助阵”中却没有丝毫迹象显示搭档成功——“助阵”的功能描述可是清楚表示“可以激活场上队员的缘分”。对这种单向的缘分搭档,要么加以说明,要么直接拿掉,都足以避免让玩家一头雾水。至于那个“门客”,除了竞技场再没有能派上用场的地方,何苦多此一举。

卡牌人设头像与3D建模搭配到一起总感觉不和谐

最后,按照《秦时明月2》官网所说,畅游已经拿到了《秦时明月》未来五年的游戏改编权,显而易见随着包括第五部在内的后三部动漫作品的上映,我们应该还会见到《秦时明月3》、《秦时明月4》这样的游戏作品。只是在“沧海横流”、“亡秦必楚”还处于“制作中”状态、且上映时间完全未知的现在,畅游会不会为了保证游戏中故事的延续性以及市场收益,脑洞大开自行补充?在这方面三款《诛仙》端游或许说得上是一个表率。但发自内心的说,从“系列游戏将植入后续动漫中的最新剧情”来看,希望我的这点点担心完全是杞人忧天。

总体来看,《秦时明月2》这款手游在用户体验方面确实还有待进一步提升,测试版给人一种仓促感,希望在今后的版本中能够不断创造惊喜,给众玩家眼前一亮!让我们共同期待。

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