相信很多兄弟都看不懂传奇里的元素属性,今天为大家简单介绍一下吧
1:暴击:产生更高的伤害,有些传奇的暴击很简单,就是两倍属性,而有些传奇有更改,只有1.2或者1.5倍属性!甚至更高!
2:攻击伤害:这个就简单了,攻击伤害的百分比增加,这个伤害加成在没有神力倍攻的情况下好算,但是有些服自身有神力这个属性,计算方式可能就不是单纯的百分比了。:
3:物理减免:减少物理伤害的百分比,不过我觉得这个有可调性,毕竟防御力也对伤害的抵抗有所加成:
4:魔法减免:减少法术伤害的抵抗,其实这个我玩了这么久传奇我还是觉得没对,因为法师是法系职业,道士那个道术也算魔法伤害?不应该是综合性伤害么?
5:体质:增加血量跟蓝量,这个属性其实并不只有这点,因为传奇属性的体质跟蓝会影响到恢复速度,别小看了恢复速度,有过高的恢复速度你不吃药比吃药还快:
6:忽视防御:这个就更简单了,忽视掉你的防御属性,如果达到百分百,那么你在这个属性面前防御就直接为0,相当喜欢的一个属性。
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