page-bg
menu_bg
  • 本站联系微信:Leo51520
  • 本站联系微信:Leo51520
  • 本站联系微信:Leo51520
  • 本站联系微信:Leo51520
  • 本站联系微信:Leo51520
  • 本站联系微信:Leo51520
我的位置: 网站首页
>
游戏直播
>
文章详情

竞争加剧腾讯加速整合游戏直播产业实际上,斗鱼高管回应

自去年开始,关于游戏直播行业斗鱼与虎牙平台是否会走向合并话题便被业界频频提及,8月10日晚间,斗鱼官方公告中终于迎来了确切消息。斗鱼高管称:“腾讯这次的建议书显示,腾讯已经把游戏直

去年以来,游戏直播行业斗鱼与虎牙平台是否会合并的话题被业界频频提及。 8月10日晚,斗鱼官宣终于迎来了确切消息。

“腾讯这次提出qq游戏斗鱼直播看不了,说明腾讯已经把游戏直播作为一个比较重要的战略位置,这对我们未来的发展是最好的。”

8月10日晚间qq游戏斗鱼直播看不了,在二季度财报发布后的电话会议上,斗鱼高管就上述与虎牙合并的回应进行了回应。

斗鱼高层表示:“这次腾讯的提议,说明腾讯已经把游戏直播作为一个比较重要的战略位置,这对我们未来的发展是最好的。然后我们也和腾讯保持了游戏平台等方面的合作。我们也有在生态建设方面还有很多值得探索的地方。”

(斗鱼公告截图)

在斗鱼发布财报的同一天,斗鱼还发布公告称,公司董事会已于2020年8月10日收到腾讯控股出具的初步不具约束力的议案。

竞争加剧,腾讯加速整合游戏直播产业

事实上,根据公开资料显示,腾讯长期以来一直是斗鱼和虎牙的大股东。

截至今年4月3日,腾讯通过全资子公司持有虎牙36.9%的股权和50.9%的投票权。 截至今年3月31日,腾讯通过全资子公司持有斗鱼38%的股权,拥有38%的表决权。

斗鱼2020年二季度财报显示,二季度总营收达到25.08亿元,同比增长33.9%; 实现毛利5.23亿元,同比增长73.7%; 非美国通用会计准则净利润为3.23亿元,同比增长513.7%。

值得注意的是,腾讯不仅是大股东传奇私服冰雪版本,还是重要的游戏资源提供商。 作为中国市场占有率最高的游戏公司,游戏业务也为腾讯带来了不菲的收入。

腾讯财报显示,2020年Q1,腾讯网络游戏收入占总收入的35%,手游和PC端游戏总收入465.51,占总收入的43%。

成都游戏直播人士告诉记者,上游游戏提供商为下游游戏直播平台提供资源,下游则反馈上游游戏热度和用户粘性。 双方的合作对于占领目标市场有着显着的效果。

此前,YY董事长李学凌曾表示:“游戏直播行业离不开腾讯的游戏版权资源,迟早是腾讯的主场,我不拒绝虎牙出售控股权。”

除了腾讯、斗鱼和虎牙从自身业务考量寻求整合外,值得业界关注的是,它们目前还需要面临来自哔哩哔哩和快手的积极挑战。

今年,快手和B站成为了游戏直播赛道上不可忽视的对手。 在2019年的广生创作者大会上,快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,正式站上与老牌游戏直播平台的PK平台。

快手在游戏直播领域发力,在直播职业赛事上发力。 去年11月,快手担任《英雄联盟》全球总决赛S9直播合作伙伴。 活动期间,快手直播总观众达到7200万。 此外,不遗余力地挖掘和扶持重量级游戏主播。 根据快手发布的最新数据,快手游戏直播的DAU已经达到了3500万。

而不断破圈的B站,也在直播领域不断做大做大。 从哔哩哔哩高价买下S赛3年独播,再到独家签约冯提莫离开斗鱼,可见哔哩哔哩在直播领域的野心。 此外,B站也在积极建立自己的MCN:今年3月,游戏领域的两大MCN小象互娱和大鹅文化合并后,后者的三位创始人全部加入B站,在B站工作。直播事业部。

中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举表示:“未来,斗鱼和虎牙要想从竞争状态过渡到合作状态,首先需要的是面临的挑战是管理整合,以更好地引领后续业务发展和资源平衡与协调。”

由此可见,新一轮的行业整合已经开始,而整合完成后,一场2.0时代的游戏直播大战或将一触即发。

红星新闻记者 庞健 杨程

标签: