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年前找工作之际有位让我举一个游戏运营失败的例子

正如其名,它造就了网游界太多无法打破的传奇,“传奇”这两个字本身就是最好的宣传语。太多关于这个游戏的新闻充斥着我们的生活,有坏的亦有好的,说《传奇》是中国知名度最高的游戏也不为过。

多年前找工作的时候,面试官让我举一个游戏运营失败的例子。 我毫不犹豫地谈到了《传奇》系列从时间收费到物品收费的转变,谈到了游戏口碑和活跃玩家。 多多支持我的观点。 就在我为自己的回答暗自高兴的时候,面试官笑着说他赞成盛大的改变,并说如果传奇不做这样的改变,盛大不可能有现在的规模。 然后站在一个理想制作人的角度,理所当然的和面试官争论了一个小时,然后就没有了。

现在工作半年多了网游盛大传奇世界小说,每次想起当时的情景,我都忍不住哈哈大笑。 无论你如何评价一款支持盛大十六年的游戏,都不能与失败挂钩。 官方数据显示,《传奇》系列仍占传奇收入的75%以上。 不能扔掉。

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瘦骆驼比马大

2002年11月1日,《传奇》1.6版《热血神鹰》上线。 官方宣布,《传奇》同时在线人数突破65万,创历史最高点。 成为当时全球在线用户最多的网络游戏。 同时,盛大宣布《传奇》累计用户突破2000万,据统计,当时中国网民总数为4800万。 也就是说,这三个上网的人,肯定有一个是黑客传奇。

随着3D游戏的迅猛发展和游戏类型的多样化,传奇玩家开始大量流失,官方也开始了一系列的召回老玩家的措施。 2008年,《传奇外传》正式上线。 更快的升级速度,更高的装备属性,更炫的强化技能确实拉回了传奇老用户; 内容的前后矛盾引起了广大玩家的不满,以至于当时有上万人围城,我也是当时的参与者之一。 盛大喜欢做怀旧汤,因为它知道人是怀旧的,尤其是80后。 玩家来了,喝完汤就散去,留下来,喊了下次再来。 虽然整体用户数仍在下降,但下降趋势已经趋于稳定,《传奇》系列依然拥有稳定的玩家基础。

知名

有人曾经说过,成熟男人的一个眼神是最好的春药。 正如它的名字一样,它在网游界创造了太多牢不可破的传奇,而“传奇”二字本身就是最好的口号。

依稀记得上初中的时候,经常有新闻报道:《传奇》玩家在通宵上网时猝死; 部分《传奇》玩家因游戏内纠纷邀请真人PK ,造成多人重伤。 几个人死死亡; 玩家XXX在《传奇》消费百万,官方为其调整了等级上限。 关于这款游戏的太多新闻充斥着我们的生活,有好有坏。 毫不夸张地说,《传奇》是中国最知名的游戏。

如今,只要随便打开一个网页网游盛大传奇世界小说,大部分都会看到“一刀999”、“我们是兄弟,一起战斗”等传奇》页游的广告,据CNNIC报道,截至2015年12月,中国网民规模已达6.88亿。 可以说很多网友都点过这种链接,多多少少都会有所了解。

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核心玩法保持不变

“ PK ”和“夺宝”一直是《传奇》系列中玩家津津乐道的两点,也是核心玩法。 即便是在盛大大肆赚钱的时候,他也从来没有削弱过这两点。

传奇PK非常逼真。 只有当两者的实力处于同一高度时,竞争力才能逐渐显现出来。 如果等级或装备相差太大,战斗就会被碾压。 这种近乎逼真的特性也能让玩家战斗得更快。 进入游戏。 然而,单挑只是传奇PK的一方面,数万人的攻城战才是最让玩家兴奋的。 从激昂的战歌响起的那一刻起,每个人都仿佛化身为全副武装的士兵,伴随着指挥官那撕心裂肺的呐喊:“垃圾港,垃圾港,全部移到垃圾港,看黄点,不是吗? ,都砸了,砸了,一个也别留着。” 哪怕只是回想起来,小编也有些发懵,已经进入了热血的状态。 想问问每一位经历过大型团战的玩家,《传奇》这款游戏我怎么能忘记,我怎么能忘记呢?

我曾经对《传奇》系列做出过这样的评价:这是一款可以随时调动人情绪的游戏。 得到高端装备会让人“开心”; 获得的装备被别人抢走装备会让人“生气”; 是否让人“担心”; 至于“思考”,BOSS什么时候刷出来,是单打还是组队,单打的话,收益是自己的传奇发布,但是被抢的风险更大,组队安全组队保证,否则收益会减少; 经典的网络俚语“一步一个脚印,卡牌潇洒”是当时《传奇》玩家的真实装备。 而你却失联了,用“难过”来形容也不为过; 每次打boss,总会有敌对势力前来抢夺被击杀,偶尔还会掉落装备。 轻微地; 想必很多玩家都有过这样的经历,当“BOSS”快要死了,自己没有多少药的时候,身边突然出现了一大波怪物。 心态不好的玩家可能会“惊魂未定”,操作失误导致角色死亡。

当然,并不是所有拥有造宝系统的游戏都有这样的神通,事实上能做到这一点的游戏屈指可数。 这与传奇传奇》系列的PK机制、装备拾取掉落机制、公会模式等一系列游戏设定和玩法息息相关。 阿宝可以这么精彩。

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支付能力强

2005年《传奇》官方宣布永久免费后,游戏由点卡收费改为物品收费。 盛大也正式踏上了被玩家吐槽的“圈钱”之旅。 有兴趣的玩家可以看看盛大发布的月收入过亿真的很容易。 如今,月流水过亿的手游不在少数。 实际收入先不说,主要的付费群体是:学生党和白领。 《传奇》系列的收入是由几千名核心大R玩家贡献的,平均每个月消费在几万到几十万。 相信《传奇世界》的骨灰玩家都听说过一个事件“劫天狱”,也就是今天《勇闯天际》的前身:玩家消耗一定数量的符咒进入关卡,会通关可获得巨额经验和高级装备奖励 据盛大内部人士介绍,活动前三天的收入就超过了2000万元。

很多人都说《传奇》要是再晚几年出现,会死得很惨,但既然无法改变,又何必费心去猜测。 虽然《传奇》系列现在已经逐渐淡出各种游戏排行榜,但作为一款已经运营了16年,依然活跃在玩家视野中的游戏,拥有令其他产品羡慕的稳定用户,它的生活令人印象深刻。

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