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SE的《波多比亚连续杀人事件》近日上架steam

今年随着AI的爆发,不少游戏也宣布添加了AI系统,不过目前还没有哪款游戏里的AI让玩家感到眼前一亮的。有玩家就吐槽说,这不是推理游戏,是猜关键词的游戏。例如有玩家就在问NPC“犯罪

头图.gif

大家好,我是正经游戏,我是正经的弟弟。

今年随着AI的爆发,不少游戏也纷纷宣布加入AI系统,但迄今为止还没有一款游戏中有让玩家眼前一亮的AI。

近日,SE拿出一款盒装40年的游戏,搞了一波AI重制,结果不出所料被吐槽白送。

为游戏杀人新闻

SE的《 Case》近日在Steam上发售。 该游戏是免费的,但不支持简体中文。 这是一款1983年的推理益智游戏,由后来开发勇者斗恶龙的制作人堀井雄二设计。

本次重制版最大的变化就是加入了可以理解语言的AI系统,让游戏中的NPC不用看原著台词,会根据与玩家的对话做出相应的回答。

至少官方公告是这么说的……

为游戏杀人新闻

看样子,SE打造出来的AI,给人一种扫码推广的感觉,智商明显不足。 基本上所有玩家都在吐槽。 目前“极差评”的游戏评价率高达89%。 这部翻拍可以用一句话来概括。 是“毁经典”。

为游戏杀人新闻

在推出之前,许多玩家认为能够与游戏角色对话会很有趣。 有一种在调查过程中发现证人语言漏洞,最终找到真凶的快感。

有玩家抱怨,这不是推理游戏,而是猜关键词的游戏。

为游戏杀人新闻

因为在游戏中你要猜测你不知道或看不到的东西,你说出的关键词可以触发AI做出适当的反应,否则你基本上会卡在那里。 例如,玩家试图猜测建筑物前面发光的东西是什么,但游戏毕竟不逼真,即使歪着头看屏幕也看不到。 结果他说了一堆关键词,都没猜中。

小弟觉得这比猜谜语难多了,因为猜至少要有谜语传奇私服火龙版本,而这个游戏连谜语都得猜。

为游戏杀人新闻

一些玩家抱怨完全由关键字触发的AI。 游戏体验不如古代的MUD文字网游,AI的优势没有得到充分发挥。

比如玩家在问NPC “案发现场是什么样子的?” 这个问题很适合游戏情境,应该很容易回答,但是NPC的回答是“……”,问的是两个不同角色的同一个情境, NPC给出了相同的回答。 总之,从NPC那里得到有用的信息,比回答今晚吃什么还难。

为游戏杀人新闻

为游戏杀人新闻

有玩家分析了《波托比亚连环杀人事件》目前AI存在的问题。 首先,制作团队的能力有限为游戏杀人新闻,导致了AI的语言分析能力。 拿不出来玩,直接变成傻子。 总之,目前的游戏AI技术还不够成熟。

图 (8).jpg

攻璐璐弟弟:因为这个游戏的AI太脑残了,太折磨人了为游戏杀人新闻,有玩家抱怨玩这个游戏根本不是在审犯人,而是在折磨玩家!

一个奇怪的问题:国内有几款游戏说加入了AI,但是……嘿嘿嘿,你期待吗?

图 (9).jpg

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