日前,腾讯旗下游戏平台TGP正式宣布转型。
转型后,腾讯TGP游戏平台将成为集网络游戏、页游、手游、单机游戏、VR/AR于一体的游戏分发平台。
同时,腾讯表示传奇私服发布站,TGP游戏平台未来将专注于PC端游戏,即单机和网络游戏的发行和运营。
相信看到这里,游戏爱好者们已经发现,转型后的TGP游戏平台未来的业务内容将与全球最大的PC游戏销售平台Steam相差无几。
那么,转型后的TGP游戏平台能否复制Steam的成功呢? 而TGP游戏平台为什么要转型? 我们先来看看游戏的发展趋势。
就目前国内的游戏环境而言,单机玩家和网络游戏玩家的消费习惯存在较大差异。
单机玩家习惯了游戏本体和DLC的付费买断系统,而网游玩家则更习惯免费游戏本体和各种游戏内购。
这种消费观念在单机游戏和网游界限日益模糊的今天,无疑不利于游戏产业的发展。
因此腾讯tgp重拾单机游戏,利用游戏平台将单机游戏与网络游戏甚至跨平台游戏相结合是未来游戏发展的大趋势,这也是TGP平台转型的原因之一。
随着国内游戏限制的逐步放宽,索尼、微软相继入华,以及Steam对外开放等事件的影响,国外游戏厂商也越来越重视国内市场。
而盗版游戏也再次成为众矢之的。 不过,随着3DM宣布以后不再破解任何游戏,相信盗版游戏会逐渐减少,正版游戏的玩家数量也会大大增加。 这时候,国产正版游戏的发行渠道就会出现缺口。
数据显示,中国Steam用户总数已达1200万左右。 面对如此多的潜在用户,腾讯不可能不动心。 这是三峡转型的另一个原因。
那么,腾讯TGP游戏平台想要挑战Steam,会面临哪些问题呢?
1、用户粘性
作为全球最大的PC游戏平台,Steam目前拥有近2亿注册用户,Steam是全球用户粘性最高的游戏平台。
在这方面无论是EA的平台还是育碧的Uplay都跟不上Steam的脚步。 作为行业新人,TGP显然很难让人相信它会在用户粘性上超越Steam。
2. 附加内容
在Steam平台上,不仅有游戏,还有成就、社区、群组、直播、评论、物品交易、卡牌等附加内容,这些内容和游戏一样对用户有着深刻的吸引力。
在附加内容中,最吸引人的应该就是创意工坊和社区市场了。 通过这些功能腾讯tgp重拾单机游戏,你甚至可以“免费”畅玩数百元的3A大作。
此外,Steam还提供引擎库等工具供开发者直接使用。
3、游戏数量及销售策略
目前,Steam上的游戏总数为10000款,彻底刷爆全球所有游戏平台。
反观TGP,有些只是腾讯代理或开发的游戏,数量远不及Steam的零头。
营销方面,Steam一言不合就90%off(10%折扣),节假日还有额外折扣,暑假和寒假还会有一波节假日促销。
《黑暗之魂 3》33% OFF
而如果TGP采用类似的销售模式,必然需要极高的游戏销量来支撑利润的产生,否则游戏厂商是不会允许TGP低价销售游戏的。
综上所述,现阶段TGP与Steam之间还存在暂时无法逾越的差距。
但是,或许TGP并没有想过要挑战Steam,只是想先在国内相关领域扎营,免得被太多市场抢走。 或许这才是三峡转型的真正目的?