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杀还是不杀杀人游戏,它,为什么有如此魅力?

人们在这个虚拟出来的杀人现场中体验着紧张与释放——要么杀人,要么被杀,我们之中没有中立者!杀人游戏与都市压力人群杀人游戏的流行,从一个方面反映了都市人的精神压力:在杀人游戏中,大家

杀还是不杀

杀人游戏最早起源于国外。 它传入中国后,几乎一夜之间风靡大江南北,深受广大白领人士的喜爱。 为什么这么有吸引力? (介绍)

文/刘洋图/赵磊

你今天杀人了吗?

你是凶手

昏暗的灯光下,十几个人坐在一起,小声交谈着。 突然,一个男人站了起来,指着身边的人道:“你就是凶手!”

这不是发生在派对上的命案,也不是虚构的电影情节。 这是白领流行的休闲活动“杀人游戏”的场景。

杀戮游戏最早起源于国外,目前游戏规则形成的原因已无从考证。 目前,关于消磨游戏的形成一般有三种说法:MBA课程的培训内容、IT工作者缓解压力的休闲游戏、登山者无聊时的创造力。

无论这款游戏来自何方,基于何种基础形成,自从传入中国后,几乎一夜之间就火遍了大江南北,深受广大白领人士的喜爱。 我们会明白,它确实有一种独特的魅力。 .

杀手? 还是英雄?

杀人游戏的玩法并不复杂,通常需要6人以上参与。 根据人数不同,游戏中的角色身份分为:法官、警察、杀手和平民。 身份在每轮比赛开始前通过抽签确定。 除了法官,其他人的身份都是保密的。 只有当一个人被“杀死”或者游戏结束后,大家才会知道他的身份。 在游戏中,每个人都可以说出自己的推理并为自己辩护,警察和平民可以辨认凶手。 当某个身份的所有玩家都出局时,游戏就会结束。

游戏很简单,但每个参与者都必须选择自己的策略。 在拯救自己的同时找出敌人。 同时,你还要说服别人相信你自己的推理。 比赛的过程是一场心理较量。

游戏中最受青睐的角色,既不是最高法官,也不是众多平民,更不是特权警察,而是敌人最少、敌人最多的杀手:一个成功的杀手不仅要隐藏自己,不让别人发现发现自己的身份后,就想方设法歪曲事实,陷害他人,让他人背锅,以达到冤死他人的目的。 在这个伪装和欺骗的过程中,通过一次次转移视线,最终达到摆脱“法律”制裁的目的。 就这样,杀手披上了智慧的外衣,将现实生活中本应声名狼藉的角色,在游戏中塑造成了好莱坞式的孤胆英雄。

杀或被杀

据杀戮游戏资深玩家估计,仅在广州,杀戮游戏的粉丝就多达10万,其中大部分是白领。 为什么这么多人喜欢这个名字耸人听闻的游戏?

是因为游戏推理严密吗? 还是因为开放的游戏环境? 还是因为比赛中紧张和谐的气氛? 还是各种组合?

不管怎样,杀人游戏被越来越多的人所喜欢。 人们在这个虚拟的杀戮场景中体验紧张与释放——要么杀人,要么被杀人,没有中立!

杀戮游戏和城市压力人群

夕阳西下,都市人渐渐进入夜色,不只是一整天工作积累的疲惫,还有放松的渴望。

无纸化办公、电子化办公、计算机和互联网的普及传奇新服,现代设备的应用,使人们摆脱了繁重的体力劳动。 然而随之而来的高速办公速度却让人陷入了精神疲惫的深渊。 单调的工作环境也制约着都市人开放的社交需求。

很多人都喜欢电脑游戏以其华丽的画面和紧张的气氛。 然而,它不仅不能满足人们对精神放松的要求,而且闪烁的画面和嘈杂的声音在一定程度上造成了视觉和听觉的污染。 棋牌类游戏也因为玩家人数的限制,局限于小范围内,不能满足人们与多人进行社交交流的需要。

杀戮游戏就在此时诞生,它出现的契机既是偶然又是必然:人们正在寻找这样一种活动,可以让自己在舒适的社交环境中完成心灵的放松。

杀戮游戏的火爆,从一个方面反映了都市人的精神压力:在杀戮游戏中,每个人都沉浸在角色扮演中,每个人都抛弃了现实中的身份。 游戏的平台是每个人发挥想象力,用逻辑分析解决问题,用能力保全自己的过程。 角色扮演让每个人都处于平等的地位。 无论你在现实中的身份是什么,每个人都有平等的机会被杀或被指控。 游戏给每个人一个展示自我的舞台,一个平等的环境。 在这里,每个人都只能依靠自己的能力。 游戏对锻炼思维、释放压力、发泄情绪、展现个人才能、提高自信心、满足一定的心理需求等都有积极作用。

杀戮游戏的火爆,与其说是因为游戏本身的魅力吸引人们加入其中,不如说是因为人们想要舒缓压力。

你为什么杀人

北京,在海淀文化大厦的“灵性心理游戏工厂”,记者采访了游戏玩家和俱乐部经营者:

韩先生,24岁,拓展训练从业者

Big :你是什么时候开始玩这个游戏的?

韩先生:2005年10月。

Big View:你玩这个游戏的频率和时长是多少?

韩先生:一周4-5次,每次大概4-5小时。

Big :你最喜欢的角色是谁?

韩先生:警察,因为他们有正义感。

Big :你对这款游戏的印象是什么? 游戏如何影响了你的生活?

韩老师:我很喜欢这个游戏,因为这个游戏让我感觉很放松,同时在游戏中可以认识很多朋友; 这个游戏可以提高我的沟通技巧,开阔我的视野。

Big :请您用三个词形容一下这款游戏?

韩先生:新鲜、有趣、健康。

顾女士,28岁,外企员工,游戏ID:Sunny

Big :你是什么时候开始接触这款游戏的?

顾女士:我从2004年底开始接触这个游戏,但那时候只是随便玩玩。 后来,中断了一段时间。 2005年初,一次偶然的机会又玩了一遍。 没想到这次一下子就喜欢上了。

大局:您玩的频率和时长是多少?

顾女士:我一般一周玩2-3次,最多4-5次。 平时游玩时间较短,每次约3-4小时。 如果是周末,可以多玩一些,大概5-6个小时。

大视界:杀戮游戏最吸引你的地方是什么?

顾女士:我喜欢游戏里的环境,让人感觉很舒服。 并且在游戏过程中需要大量的思考。 比赛本身的悬念是最吸引我的。 当我把自己投入到游戏中时,我忘记了自己的烦恼,每次离开时,我都感到不满足。

大视野:玩多了会不会影响正常生活?

顾女士:一般来说不会,因为玩这个游戏的人自制力比较强。 但有时我不得不提早离开,因为我第二天要上班。 走的时候觉得舍不得走; 如果比赛比较紧张,有时候会让我感觉很亢奋,回家后要很久才能入睡。 另外,在社交方面,我以前很喜欢逛街,现在休息的时候一般都会玩这个游戏。 在过去的六个月里我没有去购物。

Big :请用三个词形容一下杀人游戏好吗?

顾女士:刺激、快乐、充实。

张先生,23岁,警察,游戏ID:小鱼点

Big :你最喜欢杀戮游戏的哪个方面?

张先生:这个游戏可以锻炼口才和推理能力。 我对这两点很着迷。 而且我可以在比赛中发挥我的专长。

Big :你最喜欢的角色是谁?

张先生:我喜欢警察,不仅因为警察代表正义,还因为警察比较讲道理。

大视野:你觉得心理素质在这场比赛中很重要吗?

张先生:对,因为紧张的时候往往会暴露自己的真实身份,导致游戏失败。 心理素质好的人更容易成功。

大视野:你觉得这款游戏更适合男性玩吗?

张先生:不是,有时候女玩家比男玩家更善于伪装自己,更能博得别人的同情。

Big :你很喜欢玩这个游戏吗?

张先生:是的,我很喜欢。 有时候玩的太开心了,回家就会梦见自己在玩游戏。

Big :如果在比赛中,因为别人的低级失误,你失败了,你会生气吗?

张先生:那个时候可能有点生气,但很快就好了。 毕竟,这是一场比赛。 只要以对待普通游戏的态度去对待它,保持一颗平常心是很容易的。

Big :你能用三个词形容这个游戏吗?

张先生:机智、阴险、有团队精神。

李先生,32岁,IT公司经理,新穗游戏吧经营者

大视野:是什么让你产生了经营这样一个游戏吧的想法?

李总:一开始我想打造一个类似沙龙的环境,让大家可以互相交流,交朋友。 同时, Game也是国外的拓展培训课程。 我打算用这个课程来培训一些中国公司的员工。 目前,我基本上已经做到了这一点。

大图:您的俱乐部有多少会员?

李总:大约有5500人杀人游戏 新闻,而且还在以每月500人的速度在增加。

大视野:俱乐部成员的年龄结构是怎样的?

李先生:大部分是20-35岁的白领。

大视野:每天的客流量是多少?

李总:平时每天100人左右,周末可以达到200人。

大视野:这么大的乘客量,会不会让环境相对复杂,产生一些小摩擦?

李先生:没有,因为我的俱乐部是会员制的,整体结构比较简单。 但是在其他一些客源比较复杂的游戏中,经常会发生争吵吵架的情况。

大愿景:你们俱乐部给每个会员都设置了一个ID,是化名。 你想隐藏成员的真实身份吗?

李总:我觉得ID是对会员隐私的一种保护。 当成员相处融洽时,他们会互相坦白自己的真实姓名和身份。

大愿景:俱乐部单身会员多吗?

李总:对,大概占70%。 非单身会员通常会带上自己的伙伴来参加比赛。

Big :你最喜欢游戏中的哪个角色?

李先生:至于凶手,因为警察的责任更重,相应的压力也更大,凶手可以使用更多的策略。

大视野:请用三个词来形容杀人游戏?

李先生:炫耀,放松,开心。

大视野:您估计北京有多少杀人游戏玩家?

李总:大概有四万到五万人。 除了俱乐部举办的面对面杀戮游戏——“面对面杀戮”外,还有大量玩家通过网络来玩这个游戏。 记者通过网络对在线玩家进行了采访:

月儿,女,公务员,网络杀人游戏爱好者

大视野:你是什么时候开始接触杀戮游戏的?

月儿:我是2006年2月开始玩这个游戏的,刚过完年,有网友把我拉到一个网杀网站,开始了所谓的“线下杀”。

Big :你是从什么时候开始喜欢上这款游戏的?

月儿:基本上是一下子就入迷了,第一天晚上就玩通宵了。

Big :是什么吸引你这么玩这个游戏?

月儿:怎么说呢,心理怪怪的。 有些感情在现实中是找不到的。 我觉得这款游戏已经彻底暴露了人性的阴险和狡猾。 通过这个游戏,我们可以体会到人性中阴暗的一面。 这些东西在平时与人相处时是有所克制的。 我在玩游戏的时候,个人比较享受的就是把这些“不好的东西”都释放出来,合理释放。

Big :据我所知,你一直在网站上玩这个游戏。 你和别人面对面玩过吗?

月儿:接触“线杀”一个月就去了杀人俱乐部,自然而然地参与了杀人俱乐部的“面杀”活动——也就是面对面——面对游戏。 虽然人数不多,但玩“面对面”的时候,我基本上有一个原则,就是不要带亲密的朋友和熟人,尤其是同事。 我觉得这些卑鄙阴暗的一面,不应该暴露在这些人面前。

Big :但据我所知,好像很多人都喜欢和朋友或者爱人一起玩游戏。 你认为在游戏和朋友之间可以找到平衡吗?

月儿:辛苦了,这个游戏是君子游戏。 当你在游戏的时候,尤其是当你是杀手的时候,是不可能因为个人的感受而改变你的游戏思维的。 这样一来,无论是“杀死”对方,还是利用对方来达到目的,其结果都必然会给对方的心理造成一定的阴影。 就个人而言,我可能是一个敏感的人。 反正我不敢冒这个险去考验真正朋友的信任度。

Big :你最喜欢的角色是谁?

月儿:杀手,很有挑战性。

Big :你能用三个词形容这个游戏吗?

月儿:刺激,阴谋,感知。

大视野:你觉得杀游戏能让人放松吗?

月儿:不会,会让人紧张。 但它只是缓解了烦躁和日常现实生活的无聊。

七大罪

直到双手被击中,阴谋的面目才会被揭露——奥赛罗,第九卷

杀戮游戏的出现,打破了很多游戏对人数的要求; 另一方面,它可以让陌生人通过游戏相互认识,具有一定的交友功能。 在杀人游戏吧,由于不涉及物质、权力和利益关系,相对来说,交友的目的也比较简单。 同时,可以鼓励个人在团队合作中增强合作意识。 然而,与许多其他游戏一样,杀人游戏也有其阴暗面。

在杀戮游戏中,以警察为代表的“法律与正义”并不总是能战胜“阴谋与邪恶”的化身——杀手。 在这样的游戏中,标榜的不是正义的力量,而是强调的是适者生存的法则。 它提供了对人性方面的基于游戏的解释。 从某种程度上来说,杀戮游戏其实是一种人格扭曲。 对此,杀戮游戏犯下了七大罪:

第一个死罪:欺骗

杀人游戏的妙处在于,杀手总是在伪装自己的同时欺骗他人。 真正完美的博弈,不是凶手很快被绳之以法,而是经过长时间的斗智斗勇,一方最终获胜。 在游戏中,每个人都会被怀疑。 证明自己的唯一途径不是现实中的身份和地位,而是游戏中的即兴演讲和辩护。 如何通过你说话和表演的逻辑性和条理性,让别人相信你,是这个游戏的亮点和魅力所在。 在游戏中,每个人都会展现出自己狡猾的一面。 无论是正义的一方还是凶手,都必须用欺骗手段来诱导他人。

第二大罪:不信任

游戏中的身份是根据抽奖随机决定的。 甚至你最亲近的亲友也可能是“谋杀”你的人。 所以想要玩好这个游戏,首先要不信任身边的人,怀疑每一个人,然后通过分析推理来确定谁才是真正的凶手。 与其说这是一个寻找凶手的过程,倒不如说这是一个将无辜者一一排除嫌疑的过程。

第三宗罪:暴露劣势

在正常的人际交往中,每个人都在不经意间流露出真实的自己,有利有弊。 不过在杀戮游戏中,大家首先想到的并不是如何配合队伍,而是如何先自救。 在这样的前提下,某些优势,比如号召力、亲和力,就成了保全自己的资本。 优点越明显的人,越容易打动别人。 当这些人的凶手最终被揭开时,人们会觉得自己被欺骗了,并将这些优势归咎于人性的低劣。

第四宗罪:权力思想

在游戏中,每个人都有投票权来决定先“处决”谁。 当一些人获得的票数几乎相同时,剩下的未投选票就成为最关键的,持有选票的人就有权利决定其他人的“生死”。 下意识地,持票人会对自己的权利感到满足,不自觉地树立权力观念。

第五宗罪:运气

很多时候,凶手会通过欺骗和引诱他人来逃避“法律”的制裁。 一旦杀手得逞,杀手就会有成功的喜悦。 这种喜悦表现和体现在心理层面,对应于犯错后的侥幸心理。

第六宗罪:赌博心理学

玩家最喜欢的角色是无情的杀手。 当杀手赢了,心里会有一种淋漓尽致的快感。 就算是被误抓,凶手也会在被认出来之前杀掉几个平民来“撑腰”。 每个人都希望自己扮演这样一个潇洒的角色。 这是为了获得实力不惜一切代价的赌博心态。

第七宗罪:上瘾

几乎每一个真正喜欢杀人游戏的人,都有通宵玩杀人游戏的经历。 游戏过程中玩家心理会紧张,思维不会停止,肾上腺素分泌过多,有一种类似于吸毒的快感。 这种快感加上复杂多变的游戏过程,对很多人来说都是一种强烈的吸引力,让玩家沉迷其中,甚至不分时间地玩下去。

杀戮游戏专家点评

叶松涛,心理咨询门诊主治医师

杀人游戏的名字很刺激。 作为一款智力游戏,其内容基本正常且健康。

1、面对面的游戏弥补了成人此类游戏的不足,比呆在电脑前真实、生动得多。 虽然是欺骗和尔虞我诈,但毕竟距离那么近,是一种亲密接触,也是一种社交。 人与人之间的游戏,从来都属于社交的范畴。 这个游戏让人们有机会窥探形形色色、表现各异的人,亲眼目睹他们的言谈举止、推理判断。 对于工作之余缺乏深入交流机会的人来说,是一个很好的社交机会。 当然,最重要的吸引力在于它的自我挑战(观察、思考、推理、辨别和判断,获得自信和自我确立感)和“扩张”(求胜欲、控制欲和感知力)。的控制)。 这些关于自我的事情是它上瘾的根本原因。

2.作为一款角色扮演类模拟游戏,非常有趣,容易上瘾,尤其适合大中学生,所以要提醒玩家适度参与。

3、与所有其他社交游戏一样,良好的人际关系必须建立在真诚和信任的基础上,游戏就是游戏。 有两种人不适合玩这个游戏:一种是为人低调,胆小谨慎,影响力弱的人。 这样的人往往会在游戏中受挫。 想要借助这款游戏来提升自己的人品,就必须做好充分的准备,最好是做一个局外人,观察高手的表现。 二是有亲密关系的夫妻或朋友需要在游戏中通过相互影响来欺骗对方,这与亲密关系恰恰相反,本身就可能伤害感情。 因为游戏中的亲密和欺骗,就用彼此熟悉的暗号、举止,甚至是风骚和爱杀人游戏 新闻,那将是一种愚蠢的行为,就像用金子换沙子一样。 所谓假是真真是假,没有足够的承受力和相互信任,建议情侣朋友不要这样“玩火”。

4. 未经充分论证,本游戏不适合作为心理问题求助者的治疗方法。 它也不适合任何形式的团体心理治疗,游戏的参与者应该是心理健康的人。

几个国家的谋杀率

我们

据美国联邦调查局公布的数据,2005年1月至6月,美国谋杀案比2004年增加了2.1%; 4,080 起谋杀案发生在人口超过 10,000 人的城市。 2005 年,华盛顿特区这个人口不到 60 万的城市发生了 194 起凶杀案。 在芝加哥,从 2005 年 1 月到 9 月,发生了 352 起凶杀案。 截至2005年11月中旬,费城共有334人被谋杀,超过该市2004年的凶杀案总数。2005年上半年,洛杉矶有198起凶杀案。 加利福尼亚州康普顿市拥有 96,000 人口,其中 72 人死于凶杀案。 新泽西州卡姆登一跃成为美国最危险的城市,2004 年凶杀案发生率是全国平均水平的 10 多倍,抢劫案发生率是全国平均水平的 7 倍多。

俄罗斯

2002年6月20日,俄罗斯总检察长办公室刑事侦查局局长于洛科诺夫在莫斯科举行的新闻发布会上说,俄罗斯近10年来谋杀犯罪呈上升趋势,3万多起谋杀案俄罗斯每年都有病例发生。

南非

据南非警方公布的统计数据,2004年南非共发生2万起谋杀案,其中一半以上的凶手至今在逃。

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