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CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》

4月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称:《报告》)。《报告》围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网

网络游戏发展现状

4月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。 《报告》围绕互联网基础设施建设、网民规模与结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展、互联网安全六个方面,力求多角度、全方位全面反映2019年和2020年的情况。 -轮数据展示。 年初我国互联网的发展。 其中,网络文学、网络游戏、网络视频的发展备受关注。

网络游戏发展现状

核心数据:

截至2020年3月,我国网民规模达到9.04亿,比2018年底增加7508万人,互联网普及率达到64.5%,比2018年底提高4.9个百分点。

截至2020年3月,我国手机网民规模达8.97亿,较2018年底增加7992万。中国网民使用手机上网的比例达到99.3%,同比增长比2018年末提高0.7个百分点。

截至2020年3月,我国农村网民规模为2.55亿,占网民总数的28.2%,比2018年底增加3308万; 城镇网民规模为6.49亿,占网民总数的71.8%,比2018年底增加0.42亿。

截至2020年3月,99.3%的中国网民使用手机上网; 32.0%使用电视上网; 42.7%、35.1% 和 29.0% 分别使用台式电脑、笔记本电脑和平板电脑上网。 .

截至2019年12月,我国IPv6地址数量为50877块/32,较2018年底增长15.7%。

截至2019年12月,我国域名总数为5094万个。 其中,“.CN”域名数量为2243万个,比2018年底增长5.6%,占我国域名总数的44.0%。

截至2020年3月,我国即时通讯用户规模达8.96亿,较2018年底增加1.04亿,占网民总数的99.2%; 移动即时通信用户规模达到8.9亿,较2018年底增加1.1亿,占移动网民的99.2%。

截至2020年3月,我国网络新闻用户规模达7.31亿,较2018年底增加5598万,占网民总数的80.9%; 手机网络新闻用户规模达7.26亿,较2018年底增加7356万,占手机网民的81.0%。

截至2020年3月传奇私服服务器,我国网购用户规模达7.1亿,较2018年底增加1亿,占网民总数的78.6%; 手机网购用户规模达7.07亿,较2018年底增加1.16亿,占手机网民的78.9%。

截至2020年3月,我国网络支付用户规模达7.68亿,较2018年底增加1.68亿,占网民总数的85.0%; 移动在线支付用户规模达7.65亿,较2018年底增加1.82亿,占移动网民的85.3%。

截至2020年3月,我国网络视频(含短视频)用户规模达8.5亿,较2018年底增加1.26亿,占网民总数的94.1%; 其中,短视频用户规模为7.73亿,占网民总数的85.6%。

截至2020年3月,我国在线政务服务用户规模达6.94亿网络游戏发展现状,占网民总数的76.8%。

网络文学:持续稳定发展 内容质量大幅提升

截至2020年3月,我国网络文学用户规模达4.55亿,较2018年底增加2337万,占网民总数的50.4%; 手机网络文学用户规模达4.53亿,较2018年底增加4238万,占手机网民的50.5%。

▲2015.12-2020.3网络文学用户规模及使用率

▲2015.12-2020.3移动网络文学用户规模及使用率

网络文学行业延续了长期稳定的发展态势,其变化主要体现在市场竞争、作品质量和商业模式三个方面。

在市场竞争方面,网络文学行业内外部竞争更加激烈。 首先,在产业链上,网络文学平台面临上下游企业的挑战。 依托自身优势,爱奇艺、魔贴等企业不断向网络文学业务渗透,并已形成一定规模。 二是在产业链之外,信息分发平台的跨界竞争给网络文学行业带来了新的竞争压力。 字节跳动、趣头条等信息分发平台在2019年都加强了对网络文学业务的布局。其中,字节跳动推出了依赖会员和广告服务收入的免费阅读应用,趣头条则推动旗下网络文学公司完成新的转型。轮融资。

在作品质量方面,网络文学内容质量进一步提升。 2019年,网络文学行业继续高质量发展,呈现出题材更丰富、创作更新颖、内容更丰富的新面貌。 作者之间的竞争机制和读者的快速反馈机制共同推动了网络文学作品内容的迭代和创新。 目前,网络文学作品有近20个大类,200多个小类。 其中,党建、改革开放、反腐倡廉、创新创业等领域具有正能量的作品深受读者欢迎。 随着网络文学内容质量的不断提升,越来越多的优秀作品走出国门,成为我国文化影响力输出世界的代表性标志。 截至2019年,仅阅文集团就授权海外作品700多部,起点国际网络社区日评论量超过4万条。

在商业模式上,网络文学行业变现方式日趋多元化。 以影视制作、游戏改编、广告收入为代表的多元化业务组合逐渐成为大型网络文学平台的常规变现手段,占企业收入的比重大幅提升,为健康发展奠定了坚实基础的行业。 其中,通过免费作品吸引用户投放广告变现的商业模式格外受到关注。 阅文、爱奇艺(文学)等平台在2019年陆续推出正版免费作品,通过形成会员、广告、版权等业务相结合的复合经营模式,提升企业盈利能力。 数据显示,2019年阅文非在线阅读业务收入占比为55.6%,同比提升31.5个百分点。

网络游戏:“走出去”亮点频出,“引进来”硕果累累

截至2020年3月,我国网络游戏用户规模达5.32亿,较2018年底增加4798万,占网民总数的58.9%; 移动网络游戏用户规模达5.29亿,较2018年底增加7014万,占移动网民的59.0%。

▲2015.12-2020.3网络游戏用户规模及使用率

▲2015.12-2020.3移动网络游戏用户规模及使用率

2019年网络游戏行业发展较2018年明显回升,全年共审核上线运营游戏1570款。 我国网络游戏企业尝试海外发行拓宽收入渠道,更多国际知名网络游戏企业开始在中国运营。 在科技进步的引领下,“云游戏”也逐渐从概念走向落地。

网络游戏产业“走出去”亮点频现。 随着国内游戏市场的日益饱和,海外发展成为了众多国内网游厂商的务实选择。 多款国产手游月活跃用户数、下载量、用户支出均位居全球前列。 数据显示,在2019年全球用户消费额排名前十的网络游戏中,来自中国的《王者荣耀》、《梦幻西游》和《绝地求生》分别位列第二、第七和第九。 全球月活跃用户排名前十的网络游戏中,有四款是国产游戏。 国产游戏出海的突出表现,为网络游戏厂商拓宽收入渠道、增强抗风险能力创造了良好条件。

网络游戏产业“引进来”成果丰硕。 长期以来,我国本土游戏市场一直受到众多海外企业的青睐。 2019年,任天堂游戏平台( )和蒸汽平台(Steam)相继引入中国,开始为中国用户提供服务。 国际知名游戏平台的引进,为中国网络游戏用户获得更好的游戏体验和更多的游戏选择创造了条件,也为中国网络游戏从业者学习国外先进的制作理念并借此进军国际市场提供了机会。

“云游戏”概念逐渐落地。 随着技术的进一步发展和我国5G的商用,“云游戏”从概念到落地迈出了坚实的一步。 “云游戏”旨在通过云端的集中计算,降低游戏对客户硬件的需求,让更多的用户享受到高品质的游戏体验。 腾讯、完美世界、网易等网络游戏公司相继推出多个云游戏平台,并加强与中国联通、华为等通信公司在相关领域的研发合作,意在率先在“云游戏”领域”。

2020年初,受新冠肺炎疫情影响,民众更倾向于通过网络进行娱乐活动。 手机游戏、电脑游戏、主机游戏等游戏下载量、同时在线量、用户流量、游戏内消费均创新高,网络游戏行业收入迎来快速增长。

在线视频:促进文化输出助力脱贫攻坚

截至2020年3月,我国网络视频(含短视频)用户规模已达8.5亿,较2018年底增加1.26亿,占网民总数的94.1%。 其中,短视频用户规模为7.73亿,较2018年底增加1.25亿,占网民总数的85.6%。 2020年初,受COVID-19疫情影响,在线视频应用的用户规模和使用时长均有大幅增长。

▲2018.6-2020.3网络视频(含短视频)用户规模及使用率

2019年,网络视频行业发展进一步规范,互动视频成为行业热点,平台跨界合作打造会员服务新生态。

政府加强监管,助力行业健康有序发展。 2019年3月,国家互联网信息办公室指导和组织主要短视频平台试点“青少年防沉迷系统”,引导互联网企业积极履行社会责任,进一步加强对青少年网络的保护。 截至10月,已有53家网络视频、直播平台推出“青少年模式”,规范青少年用户的使用时间、时段、功能和内容,引导青少年合理上网。 11月网络游戏发展现状,国家互联网信息办公室会同有关管理部门联合印发《网络音视频信息服务管理规定》,及时回应当前网络音视频信息服务及相关技术发展面临的问题,并全面规定了从事网络视听信息服务相关主体应当遵守的管理要求,为促进行业健康有序发展提供了重要指引。

互动视频探索步伐加快,迅速成为业界关注的焦点。 一是平台推动互动视频发展。 爱奇艺、腾讯视频、花梨花梨、优酷等多家平台开始尝试互动视频,并在互动电视剧、互动综艺、互动电影等领域实现多点开花。 同时,他们设立了创意基金,鼓励优秀的内容创作。 向公众展示更多互动内容。 二是科技推动互动视频发展。 一站式互动视频创作平台相继上线,帮助创作者使用通用模板上传发布作品,降低创作门槛,推动互动视频内容落地。 此外,5G技术的商用也为互动视频的发展提供了新的机遇。 但受制于制作成本的限制,目前互动视频的商业模式和技术形态还处于探索阶段。

网络视频平台加强跨界合作,推动付费会员数量和收入增长。 2019年,各大视频平台将聚焦优质内容服务,围绕用户需求进一步拓展服务边界,与携程、京东、华为等生活服务和科技领域的龙头企业展开合作,通过账号互通、运营协同、内容共享等措施,扩大会员权益,激发用户付费意愿,获取跨领域付费用户资源。 2019年6月和11月,爱奇艺和腾讯视频分别宣布付费会员数突破1亿。 2019年,爱奇艺会员服务收入同比增长36%,占总收入近50%,远超网络广告服务收入。 随着付费用户的不断增长,未来如何平衡平台业务收入和用户体验是网络视频行业需要面对的问题。

▲2018.6-2020.3短视频用户规模及使用率

2019年以来,短视频用户规模快速增长,内容发展更加良性,行业逐步进入健康发展新阶段。 在努力拓展海外市场和输出文化的同时,短视频平台与其他行业的融合度越来越高,尤其是在带动贫困地区经济发展方面。

在拓展海外市场的同时,短视频也成为文化输出的重要平台。 一是各大短视频平台不断扩大对外传播范围。 抖音海外版、快手海外版Kwai等以“东亚文化圈”为主、欧美为辅的海外市场快速拓展。 海外版短视频产品支持分享视频至(优图)、(脸书)、(推特)等国际平台,接入海外用户日常使用的主要社交软件,使用率快速攀升。 数据显示,海外下载量已突破15亿,快手多次蝉联巴西应用榜首。 二是优秀的短视频作品担负着文化输出的重要使命。 生动、直观、新颖、通俗易懂的短视频作品突破了语言的局限,更有效地进行了跨文化交流。 以知名博主李子柒为例。 她的短视频聚焦中国传统文化,围绕中国农民的衣食住行展开,吸引了国外网友观看,成为他们了解中国文化的窗口。 截至2019年12月,李子柒在网络上拥有近800万粉丝,100多条短视频中,大部分浏览量都在500万以上。

短视频通过带动乡村旅游、促进农产品销售,带动贫困地区经济发展。 《2019年互联网扶贫工作要点》强调,要充分挖掘互联网和信息化扶贫潜力,扎实推进互联网扶贫行动深入开展。 随着农村互联网基础设施的完善和智能终端的普及,简单易用的短视频成为农民的娱乐和生产工具。 贫困地区群众通过拍摄家乡自然风光和风土人情短视频吸引游客,带动乡村旅游,带动地方经济发展。 与此同时,越来越多的农民变身视频博主,借助短视频解决农村特产的销售问题。 截至2019年9月,已有超过1900万人在快手平台创收,其中超过500万人来自国家级贫困县,115万人在快手平台上销售商品,共计年销售额193亿元。 四川凉山彝族自治州“悬崖村”借力短视频实现脱贫攻坚,陕西杨凌、山东泰安等地短视频乡村创业扶贫活动取得良好效果。

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