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我曾是人,和埃舍尔的时空坐标相交,却无法爱上他,后来嫁了别人

“没有剩下可以原谅我们的人……但纪念碑将于此山谷中永垂不朽。“这是游戏界面的台词。《纪念碑谷》讲述的是一个关于死亡的故事。除了《纪念碑谷》?“但纪念碑将于此山谷中永垂不朽……”在无

“我曾经是一个人,与埃舍尔的时空坐标相交,却爱不上他200年过去了,埃舍尔画作的力量没有减弱,能量波不断渗透到各个领域,我的牢笼也演变成各种形态。”

“难怪,这游戏感觉不一样。”

“因为这款游戏想要表达的不是竞争和冒险,而是永生的复仇和那些无路可退之人的绝望。”

“那……你还活着吗?”

“没有人能原谅我们……但纪念碑将永远存在于这个山谷中。”

“这是游戏界面的线条。”

“是的,纪念碑谷是一个关于死亡的故事。对你来说,我只是一个看不见的灵魂,一个存在于星球上的能量波。”

“行星?”

“人类殖民行星。宇宙飞船带来了埃舍尔的作品和衍生品。”

“还有其他游戏是监狱吗?除了纪念碑谷?”

“有些是,有些不是。”

“为什么?”

“宇宙浩瀚,神灵、祭司、牢笼形态各异,总之,很多生灵都和人类一样,走到哪里都喜欢带上牢笼不是吗?”

“你……恨他吗,埃舍尔?”

“起初纪念碑谷游戏电脑版,是因为我的波段残留着人类的情感;但很快,我发现怨恨是没有意义的。我既不能死,也不能挣脱牢笼的结界。于是我开始观察这个宇宙,思考着“什么意思。长生不老的利弊,其实是一个哲学问题。”

“什么意思?”

“一切都说不通了。大爆炸之后,发生了大坍缩,时空暴胀再次收紧。就像埃舍尔的画一样,循环不断。无数生命在无数星球上转瞬即逝,基本粒子不断被撕裂,重修。身舍利,尽交;诸法空,尽化为尘。唯有死亡是永恒的牢狱。”

“但纪念碑将永远存在于这片山谷中……”

“是的,一切终究会逝去,唯有死神永生。”

“神也死了?”

“有些神明会。”

“你为什么要告诉我这个?”

“在上帝的允许下,在可控的因果链中纪念碑谷游戏电脑版,随机抽取一些样本,测试他们对宇宙真相的反应,这很有趣——而且这可能是这个宇宙中唯一有趣的事情。说到这里,今天的测试快结束了传奇私服神器版本,我该走了。”

“你要去哪里?”

“你要去哪里??”

没有答案。 屏幕突然暗了下来。

夜深了,只有星星照进房间。

伊娃久久不能起来。

她只知道,此时此刻,艾达还在无数个星球上,独自行走在无数电子设备之中。

在无数的纪念碑谷中,在无数被遗忘的世界中。 到处都是扭曲的楼梯和变形的城堡。 怀着歉意,艾达一次次踩着浮石征服汹涌的大海,一次次在昏暗的灯光下探索破败的洞穴; 直到最后一关,她交出了帽子里所有的宝物,化作一只纯白的乌鸦,升天。

然而,天堂也是一片废墟,旅程的尽头不是救赎,一切都消融了意义。

笔记:

埃舍尔: ( ),荷兰画家,以其绘画的数学性质而闻名。 作品中有很多“不可思议”的四维联系,具有无限循环的特点。

纪念碑谷:2014年美国开发的一款游戏,在全世界都非常受欢迎。 游戏中大量场景设计参考了埃舍尔的画作。

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