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中国客厅主机游戏市场的发展趋势

中国客厅主机游戏市场的发展趋势其实现在也不乏一些厂商看见了这一片市场的空白区域,也在研发一些所谓的游戏主机,但是对于这种产品的游戏体验我只能说“呵呵”,手机游戏投屏到电视上就说自己

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简介:对于我们80后/90后来说,电视游戏的影响是深远的。 很久以前,我们经常一起坐在小电视机前,轮流玩超级马里奥,一起玩双龙和魂斗罗。 像这样的比赛,那时候时间很慢,我们还很年轻。 直到前几天,一个外国朋友说你们中国人不会用手柄玩游戏,只会用键盘和鼠标。 这不禁让我深思新开传奇,那些曾经单枪匹马打败魂斗罗所有boss的势力在哪里?

事实上,国内客厅主机游戏市场的研发处于近乎空白的阶段。 我们几乎没有像样的客厅游戏机产品,也没有像样的客厅机独占游戏。 与国外的XBOX和PS相比,据说我国国内的客厅主机游戏产品线还处于活跃度几乎为零的现状,那么造成这种现状的主要原因是什么?

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在我国,电脑游戏的比例远高于客厅游戏平台。 我们在网上找了一组2009年的数据,其中电脑单机游戏和网络游戏占了总数的86%,而其他客厅游戏只占全部14%,游戏玩家占比不到14%。 这是一组不协调的数据。 2014年“游戏机禁售令”解禁后,由于电脑游戏在国内玩家中的根基太深,加上中国目前的社会状况,这种现象仅实现了不到7%的增幅,令人咋舌. 要知道,国外客厅游戏玩家的比例高于电脑游戏玩家。

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那么究竟是什么原因导致了近几年国内游戏市场的低迷呢? 我们拥有世界上最大的人口基数,也拥有最大的理论市场份额。 国外游戏市场一直以网络游戏、客厅游戏和电脑单机游戏为主。 它为什么在这里? 在中国,客厅娱乐控制台还没有得到很好的发展。 真的是因为中国人缺乏玩手柄游戏的天赋吗?

厂商鱼龙混杂,为了赚钱,心无旁骛做游戏

其实市场上也有一些厂商看到了这块空白,也在研发一些所谓的游戏机,不过对于这款产品的游戏体验我只能说“呵呵”。 是游戏机,还有人买。 真想说,中国人的钱真好。

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一般来说,目前中国厂商开发的“所谓游戏机”,基本都是中档手机配置、安卓系统、移植游戏。 一个接一个,打着游戏机的名义玩手游。 不管他们发布的产品价格比国外成熟的游戏机低多少,我看不出这些人对中国手游的重视程度。 游戏市场。

主机厂商的这种态度,也是目前中国游戏市场普遍存在的投机心理的一种表现:他们只想着如何从无知的消费者身上发财,而不会花精力去精心去做。 游戏机或客厅游戏机。 这也导致国内玩家无法以更亲民的价格买到一款高品质的游戏机,而微软、索尼、任天堂等其他知名平台的游戏机对国内玩家并不友好,而且价格正版游戏也是如此。 价格偏高电脑手柄游戏哪些好玩电脑手柄游戏哪些好玩,进一步增加了国内玩家的游戏成本,从而禁止客厅游戏。

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主机游戏在我国的前景非常好。 从来都不好。 玩家愿意花时间重新认识控制器。 前提可能是我们对一个属于国人的游戏平台感到满意。 让我们一起期待吧,也许有一天全世界都可以用我们中国的游戏机来玩我们开发的大型武侠题材游戏。

学生大面积沉迷游戏导致相应政策出台

其实在2000年6月之前,国产游戏机产品还是不少的。 有多少当时来这里玩游戏机的战友,还记得那个插游戏卡的小混混吗? 事实上,在电脑和键鼠游戏娱乐占据中国游戏产业之前,我国主要的游戏娱乐也被游戏机和手柄占据。 从任天堂的FC 、世嘉32X、世嘉土星,到Play传奇私服充值,再到Play 2,再到XBOX,全球知名游戏机厂商任天堂威尔历经了漫长而艰辛的探索。

2000年6月,我国游戏机市场发生了翻天覆地的变化。 基于沉迷于游戏而不务正业的年轻人越来越多,国务院不得已发布了“禁止销售游戏机产品”,当时引起强烈反响时间。 机械工业在接下来的15年里处于完全空白的阶段。 也是在当时的时代背景下,随着网吧的迅速崛起,电脑游戏逐渐占据了国内客厅游戏机的空白舞台,并迅速占领了中国本土玩家。 在过去的15年里,他们已经深深植根于国内球员的心中。 直到现在,很多人仍然认为电脑=游戏机。

以上这些游戏,大家都玩过,我们都玩过手柄,一命打魂斗罗,一命打超级马里奥电脑手柄游戏哪些好玩,相信我们身边也有这种“力量”吧? 由此可见,我们并不是不知道怎么用手柄玩游戏,而是长期以来游戏机市场的空白,电脑游戏的深度渗透,国内游戏机的“软肋”厂商已经让我们逐渐习惯了鼠标和键盘的操作方式。 把手越来越陌生了。

经典FC游戏

2013年“游戏机禁售令”正式解禁,国内市场的玩家群体数量逐渐体现。 政策放开,国内的游戏市场本来应该不错,但为什么却走了弯路,没有开发更多好玩的游戏,更多优质的游戏机,而是逐渐转向手机投屏游戏?

来自:中关村在线

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