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热血传奇1.76三职业介绍

热血传奇1.76三职业介绍

  战士
  作为一个战士,他便士正义的象征,也代表了一生只有孤独的成长。
  战士是传奇中最吸引人的职业。身体强悍,是最大的优点。pk的时候,什么是胜利,杀掉对手才算胜利。战士是不败的职业!
  在热血传奇中战士借助新式套装,战士可以同时攻击敌人及他的下属,同时行动速度得到了极大提高,不容易被骨头粘住,召唤烈火精灵时是战士最脆弱的时候(因为战士本来就只是粗通魔法,况且就像某些情节里说的,释放强大的魔法的同时本来就应该是施法者最脆弱的时候),此时战士无法做任何事情,召唤成功后,烈火剑法可与其他剑法混用(烈火半月剑),因为游戏引擎得到极大加强,所以原来呆板的野蛮冲撞可以表现得淋漓尽致(会随机表现为:肩膀冲撞,转身侧踢等等),所有特殊攻击方式的威力也得到了较大提升,装备中防魔系数增加。


  道士
  以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
  只要达到一定的级别,你就可以开始进行格斗技巧以及魔法的训练。你可以通过双击记载有这些技能(或者魔法)的书进行学习,通常,这些书可以在商店购买到,或者在与怪兽的战斗中获得。
  热血传奇2.0中道士借助新式套装和新技能(道士可使用战士的技能,比如攻杀、刺杀),大大提升玩道士的乐趣,毒的破坏力得到很大提升,甚至出现了针对全体的施毒术,道术效果得到提升,召唤兽取消升级制,无法连续召唤宝宝(有时间间隔,那道士兄弟一旦宝宝挂了就快跑吧,绕圈,等一会儿再招),召唤兽须由灵魂火符指引攻击方向,且攻击一定时间后无主人指引方向会自动停止攻击,一定时间内无指令激活召唤兽会自动消失,召唤兽死亡玩家会接到提示,骷髅、神兽威力得到了大幅度提升但命中率不再为100%,灵魂火符修改为纯魔法攻击且威力得到较提升。


  魔法师
  以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越,体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低。还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。巫师的<必杀魔法>比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
  其实,魔法师这个职业只要有钱。在三个职业当中是升级最快的。可24级之前的魔法师很多都是靠挖矿过日子,浪费了很多时间,到底怎么做才能不缺钱?也就是用最快的速度升级。
  其实升级赚钱,两不误的话,低等级的,魔法师只要1-7级就可以,不组队,有火球术了,去沃马森林,打半兽人、森林雪人。当然有半兽战士,(运气好的可以碰上半兽勇士,就要多多小心了,因为它的攻击也许是一下就把你摆平了,不过打爆了,也就发了,所以要慎重)。火球术就足够摆平的了,虽然掉的钱不多,可是它们多呀,并且攻击力又低,对法师来讲,几火球就摆平了,掉下几十甚至百多个金币,还是不错的,打多了,钱就多了啥。并且里面有卖药的,还是不错的,还有级高的玩家打的没有捡的钱,都可以统统收起,还是不错了,打的东西多了,就可以用地逃回比奇,卖了又去,即升级又赚钱的。等级高点了,11级后就可以去毒蛇山谷,或者兽人古墓,都可以,(打骷髅还是不错的,一是经验高点,二是,容易爆点)只是要小心蛆,当你中毒后,可就不好了,所以要带几瓶红药哟。因为法师的血太少了嘛。17级后,就可以打僵尸了,闪电用不了几下的就摆平了,都不用组队的。一人就够了,因为法师的攻击力最强呀,而僵尸最怕的就是闪电,高等级就自己办了哟,因为可以招宝宝了,不用那么担心了。
  群体攻击魔法对单个目标的破坏力将平均分配,诱惑宠物的上限改为3只且取消宠物升级制(大量出现了新的物种可以召唤,法师朋友不要先抱怨),无指令时宠物会并排站在玩家身后(不会恼火宝宝挡了你拣东西咯),宠物死亡玩家会接到提示,mp有效度得到提升,部分魔法威力得到提升,尤其是终极魔法的威力得到了大幅度提升,但施法时施法者将处于相当脆弱的状态,最后要说的是,宠物不再叛变,但是每秒都会消耗你的魔法,具体消耗量与mc数值、宠物数量、宠物类型、玩家等级有关。