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命运之刃在游戏中应用

命运之刃在游戏中应用

关于命运之刃,当初韩服就是为了防止战士到了三十五级还得不到像样的武器,才设定了这个任务,任务流程和盛大的并无差别。
即使现在韩服的传奇也保留着这个任务,相比盛大的命运之刃,韩服的命运之刃没有任何隐藏属性,只是一把普通的任务武器,受欢迎程度也远不及国服的高。


现在很多偏复古一些的传奇游戏也都保留着命运之刃任务。
比如以前老梁山传奇中的命运之刃,攻击12-16,做任务获得的命运之刃随机加一到加七点攻击。也就是说,最高可以达到十二到二十三的攻击。任务和盛大的差不多,但是老梁山阉割了隐藏属性,命运之刃只是一把高空的白板武器。


命运之刃任务一直是各大复古传奇服必不可少的一个亮点,但是一成不变的任务模式总会让玩家少了一些新鲜感。不少g m试图创新,但是大部分适得其反。

去年玩过一个传奇游戏,其中对命运之刃的改良还挺有意思的。他们首先对命运的外观进行了优化,高属性和普通属性的命运有着不同的外观,打破了以前所有属性的命运外观全部一致的宿命。
另外,命运的隐藏属性不再是虚无缥缈的传说,每把命运都有百分之十的烈火伤害加成,能让战士发挥自己最大的战斗力。


每个做命运任务的玩家都心怀着一把高攻命运的美好愿望,但是结果不可能尽如人意,手上一堆十二到十六、十七的命运像鸡肋一样食之无味,弃之可惜。所以他们就开启一个重铸的功能,任意三把命运之刃可以回炉重造一次。在重新洗牌的过程中有可能出现人人梦寐以求的高攻命运之刃。