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“火影”题材手游即将遭遇集体困境,如何脱困?

根据多家一线手游门户的入库资料显示,近半年来于上线的国内手游产品当中,以日本知名动漫《火影忍者》为题材者,占据了相当的比重,上线产品数量不下20个。然而,综合百度指数

根据多家一线手游门户的入库资料显示,近半年来于上线的国内手游产品当中,以日本知名动漫《火影忍者》为题材者,占据了相当的比重,上线产品数量不下20个。然而,综合百度指数,以及来自各大厂商及媒体的信息来看,其中绝大多数产品的市场表现却都不尽如人意。

火影手游

火影题材手游层出不穷

一如当初页游领域里,三国题材产品一度所遭遇的市场严冬一样,显然,“火影”题材手游也即将遭遇集体困境。究竟为何短短数月时间,昔日的热门会遭遇如此困局?那些仍在开发当中,尚未面世的“火影”题材手游又该如何实现脱困?

首先,从各产品的实际境遇来看,遭遇困局的,更多的是“火影”题材的卡牌类手游,而非所有的“火影”题材产品。权威媒体披露资料显示,直至今年10月、11月间,卡牌类产品,在新增产品当中仍然占据四成左右比重,各平台收入排名TOP10当中更是不乏卡牌游戏的身影。但从某种程度上说,也正是卡牌手游整体数量的持续高速增长,导致不同题材的卡牌手游之间相互竞争加剧,从而分流了用户,以至于任何一个题材都难以在市场上有所作为。

火影手游

火影手游

10月权威媒体披露数据

此外,暴雪旗下的《炉石传说》已在Web端展开较大规模的测试,并且即将发布移动端版本。从核心玩法上说,《万智牌》、《炉石传说》这类真正的集换式卡牌游戏,才是真正能够满足“卡牌控”用户需求的精品。因此,尽管炉石仍未公测火影手游,但却已拉走为数不少的卡牌类游戏核心用户。可以说,“火影”题材卡牌手游面临的最大挑战者火影手游,正是同属卡牌游戏的其它题材产品。

其次,从“火影”题材手游自身来看,作为一个源于动漫作品的题材,受卡牌这一载体的特性所限,一旦选择了卡牌模式的产品方向,不用问,出现在卡牌上的形象势必都是动漫原作当中形形色色的人物角色。在这样的情况下,不同产品之间将很难在美术风格、游戏画面上作出太大的改变。久而久之,则将造成产品之间越来越严重的同质化,也将使得用户越发容易产生审美疲劳,最终,将使得大批用户逐渐远离“火影”这一题材。

火影手游

火影手游

火影经典角色早已成手游常客

显然,“火影”题材手游想要摆脱当前的困军,唯有彻底放弃“卡牌”这一玩法模式,采用更符合玩家偏好与习惯的其它类型。而事实上,部分厂商已然开始在实践当中进行了尝试。如上海墨白开发、中清龙图代理发行的《忍者来了》,便摈弃了卡牌玩法,采用了相对更具视觉表现力和角色代入感的RPG模式,来呈现“火影”这一经典题材。得益于核心玩法的改变,该游戏中,对秘药、禁术、咒印、遁术等动漫原作中经典元素,以及忍者之间对决战斗场面的表现也更加直观——而这些体验,都是卡牌类游戏所无法比拟的。

火影手游

火影题材RPG新品《忍者来了》

不过,仅是一款产品,自然不能代表整个手游圈在“火影”题材上所作出的选择。但《忍者来了》的出现,终归是国内厂商对于火影题材走出卡牌困局的一种破局式的尝试,其潜在价值和示范作用,甚至将远大于产品自身的价值。

火影手游

归根结底,“火影”题材在手游市场上并未失去机会,只是,该题材下的卡牌类游戏已失去生存空间,未来,谁在核心玩法上找到了突破口,谁能够带给用户以更贴合原著的突破性玩法,谁就将可能掀起新一轮手游“火影热”。

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火影手游

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