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传奇噬血术技能的作用是什么?

  道士在金币版复古是一个很厉害的职业。他拥有强大的召唤术,可以召唤骷髅和神兽作为助手,还有独特的治愈术和隐身术,可以解决任何复杂的问题。战况。这个职业无论在游戏的前期还是后期都有着非常不错的表现。同时,由于其非常特殊的攻击方式,道士成为了游戏中最容易刷怪的职业。


  当然,道士的专长不仅仅是召唤,道士本身的攻击技能也很不错。前期有魂火符箓,后期有狂风暴雨和噬血术,这些都是道士的有力证明。今天我们主要讲的是道士的技能噬血术。这个技能现在处于一个比较尴尬的位置。如果是PK就好了。可以用这个技能连续消耗、碾死对手,但是在刷怪方面,噬血术就没有那么抢眼了。


  噬血术是标准的单体攻击技能。自身技能的伤害系数还是很不错的,而且还有吸血的效果。按理说这种带有吸血效果的技能在复古的黄金版中是非常少见的,所以它的价值肯定会高于其他技能,但实际上很少有道士会使用这个技能到了后期,这个技能的等级就更不用说修炼了。


  归根结底,是因为道士在后期有一个比这个更厉害的技能,那就是狂暴。狂风破虽然是群攻技能,但命中单个敌人时,伤害不损失噬血术,甚至超过噬血术。因为噬血术本身就有吸血的效果,所以伤害不会特别离谱,不然其他职业就不用打了。飓风休息是不同的。这个技能本身的设计就很超模,就算和法师的流星雨比起来也丝毫不逊色。这样的技能可以和法师的终极技能相提并论,道士有什么理由不用这个技能刷怪,而是选择那个单一技能呢?


  而且从噬血术的设计来看,这个技能本身很适合PK使用,自然将副本交给其他技能。你不能两者兼得。拥有独特的吸血能力,需要放弃一定的伤害优势,这样对其他技能才会更公平。

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