在网上看到很多致敬经典的帖子,有的有一两篇能引起共鸣,有的是完全不玩游戏的人写的。
有的朋友会说,你怎么知道别人列出来的游戏不是经典呢? 作为一个80后的硬核玩家,我来告诉大家,经典网游其实很好玩的。
只有2点,第一外挂,第二私服,如果在那个时候,一款游戏没有这两种存在,大部分可以说不是经典网游,回合制和3D游戏不包括在内,因为作者本人不喜欢玩这两种,所以就不做评论了,以免遇到极品霸道的评论。
下面就给大家分享一下这十款经典网游,排名不分先后。
第一部《传奇》肝伤指数5星
时代创造的经典,你以为我会说一些热血怀旧的场景,其实不然,这游戏早期连地图都没有,我28级在毒蛇谷连夜杀了一条蛇.
游戏特色:自由交易,PK,所有物品都是打怪掉落的。
缺点是画质差,升级慢,人多,被私服搞坏了。
第二部《奇迹穆》肝伤指数5星
也是我玩的时间最长的网游。 被黑后玩了2年私服。
那时候我在广东打工,所有的网吧都在一个区域通宵玩。 网管直接5块钱卖灵魂和祝福,游戏币也可以交易。 PK打电话报了坐标。 充满回忆。
游戏特色:自由交易,PK,杀怪掉落的所有物品,转职骨灰玩家传奇私服,24/7地牢,每半小时。
缺点是转职任务不好做,私服也是满天飞。
第三部《破天一剑》肝伤指数5星
这个游戏的设定非常好,所有的小怪都会掉落独特的材料,高级装备物品必须合成,所有地图的小怪材料都有用。
行星图以十二生肖命名。 每个星球都有一个生肖保护者,保护者攻击城市的随机活动。 不过,十二生肖目前还没有更新。 看来幽灵之星今年要更新了。
游戏特色:自由交易,PK,所有物品都是杀怪掉落,也可以合成。
缺点是地图不能随便传,而且私服很多,有的还带病毒。
第四部《魔界》肝伤指数5星
从这款游戏开始,正式进入免费游戏,开启商城VIP时代。
有朋友会说,征途公司的巨头应该更早,其实不然。 网龙是在摸鱼走红之后才上市的,早期是天擎网络。
而且在魔域初期,魔石是杀怪掉落的。 商城VIP的含金量很高。 可以兑换所有物品,没有绑定物品。 后来才知道征途,征途是网游的终结者。 各种绑定和交易限制,套路氪金,带节奏的演员,都是他创造的。
游戏特色:全自由交易,PK,独创的幻兽战力系统。
第五部《机器战》肝伤指数5星
网龙的游戏都是这么玩的,都是抄自己的皮肤,但是机战非常好。 对于喜欢机甲科幻的玩家来说,这款游戏比魔域好玩多了。
游戏特色:自由交易,PK,私服轮回系统,装备,核心,元器件,史上装备最多的游戏。
第六届《热血江湖》肝伤指数5星
这是早期最好的Q版即时在线游戏,全自由交易和PK。
缺点是服务器不稳定,画面感觉平淡,有时会出现平面穿透的现象。
第七届《天龙八部》肝伤指数5星
国产武侠天花板是一款不管氪金大亨还是平民,我都是89级丐帮,几天没上线的游戏。 我所有的朋友都从100级毕业并退休了。
缺点是任务活动太重。
第八届《地下城与勇士》肝伤指数4星
这游戏没把键盘弄坏的都不算真爱[捂脸]骨灰玩家传奇私服,别问我怎么知道的。
这游戏不多说了,就怕八百万勇士揍我一顿。
第九部《惊天动地》肝伤指数5星
一款融合了变异、觉醒等元素的科幻后世界末日网游。 这款游戏不受欢迎完全是运营商的错。 好游戏不管卖到什么水平,转眼就凉了。
第十届《功夫世界》肝伤指数5星
游戏中有很多老板在商城出售物品换取游戏币,尤其是时装和宠物,具有特殊属性,可以自由交易。
氪金大佬要游戏币和材料。 平民玩家可以用肝脏兑换这些物品,也可以用元宝游戏币兑换。
以上十款除了DNF是外挂,大部分没有私服外,其他都有私服,流失了大部分玩家。