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观点|小游戏离张小龙最近的越来越近了?

在手游那点事看来,五一假期这一波热度之后,用户量过千万的小游戏数量必将大有提升,甚至会出现多款DAU过千万的小游戏。在试玩好友热玩榜前列的小游戏之后,笔者发现,《最强弹一弹》等弹球

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文字 | 手机游戏那点小事| 火龙

不知道大家有没有感受到,这几天频繁出现在各大微信群里的不再是抢红包和推销游戏产品,而是分享各种小游戏:

“你能弹珠 10,000 次吗?”

“弟弟妹妹玩的停不下来!”

“自从有了它,每一天都过得飞快!”

“相爱不如相伤害!”

“全世界聪明人都玩过的游戏,快来试试吧!”

各种转发的话在朋友圈里蔓延开来,热门小游戏的排名也是瞬间暴涨,用户数暴涨,尤其是《最强子弹》、《海贼来了》、《欢乐多多》这样的游戏如球球、弹球王者、跳跃、快乐六角、魔术手、快乐斗地主、飞刀王者表现强劲,有的甚至要一两天才能跳起来。

日前,微信刚刚宣布安卓平台小游戏已经有千万级收入。 腾讯旗下两款自研小游戏累计注册用户过亿,《跳》DAU突破1.7亿。 从手游来看找私服,五一假期的热潮过后,千万级以上小游戏的数量肯定会增加,甚至还会出现一批千万级以上的小游戏。日活。

这时,想起张小龙对小游戏的厚望,“小游戏是腾讯近期最大的探索。 接下来,我们将针对小游戏存在的问题,为大家带来更加完善的平台。 腾讯希望在微信平台拥有更多。 高级迷你游戏。 玩小游戏变成了一件严肃的事情,而不是纯粹的浪费时间。”

或许经过这一波,小游戏离张小龙最初的设想越来越近了。

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小游戏来势汹汹,带动“死亡群体”死灰复燃

2017年底,微信推出“小游戏”,“跳”作为刷屏推荐小游戏迅速火爆朋友圈。 地铁上和饭后微信小程序游戏手游排行榜,都能看到身边的朋友沉迷其中。 很多玩家为了拿到好友榜第一,练习压逼来提升游戏的熟练度。 在攀比心理下,有的甚至通过外挂来达到这个目的。

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图片来自网络

在1月初的微信公众号pro中,官方称条一条的DAU达到1.7亿。 虽然《跳转》主要针对的是人们的碎片化时间,但在榜单的带动下,玩家在《跳转》中花费的时间也不容小觑。

但是,用户逐渐流失是不可避免的。 虽然后续《跳转》加入了“多人接力”玩法,玩家可以邀请好友一起游玩,好友之间的PK拉回了部分玩家的视线,但由于《跳转》本身的玩法相对很简单,没有更多的激励,即使是榜单也留不住更多的用户。

在“跳”的热潮逐渐退去之后,这几天,手游发现微信群又“复活”了,小游戏在朋友圈迅速传播开来。 当然,主角不再是《跳》、《开心》、《斗地主》等微信发布的第一批​​小游戏。

分享就是“复活一次”,很多小游戏都是用这个“套路”

在好友玩过的小游戏列表中,《最强弹跳》、《海贼来了》、《快乐球》、《弹球王者》、《快乐六边形》等都是比较多的玩家最近的游戏。 尤其是《最强子弹》最近火得一塌糊涂,玩的朋友也是最多的。

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笔者在尝试了一些朋友们最喜欢的榜单前几名的小游戏后,发现《最强弹跳一颗炸弹》等弹球类游戏依然是《快乐六边形》等消除类游戏。 每次游戏失败玩家可以复活一次。 机会,与朋友/团体分享以继续游戏。 为了获得更高的分数,大部分玩家都会选择分享。 这样,就相当于形成了自来水通信。 玩家自发将小游戏分享到群里,逐渐吸引了更多的用户。

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左边的《最强炸弹》只需要分享游戏,右边的《快乐六边形》需要分享到不同的微信群

除了推动分享方式的进化,《最强子弹》在微信上疯传的产品元素与《跳转》基本相同——好用、玩法简单、神奇。

玩家可以决定球的下落方向。 通过释放小球与屏幕上的立方体、球等物体碰撞,小球每弹起一次,下方物体上的数值就会减一微信小程序游戏手游排行榜,玩家的得分也会相应增加。 游戏的主要目的是清除上升的物体。 如果物体上升到屏幕上方的临界点,游戏就会失败。

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在弹球的过程中,玩家需要稍微计算一下弹球的角度,分析球可能的撞击方向,让球每次下落时接触到更多的物体,从而减少游戏时间每一轮都不短。 但即使不考虑这些,玩家在游戏中也不会很快。 初始门槛的降低,减少了游戏失败带来的挫败感,同时,玩家获得的满足感成倍增加。 在笔者的好友排行榜中,《最强炸弹》已经获得了10000多分。

第三方开发的小游戏占新社交分享的90%,小游戏正迎来暴涨期

根据日前微信小游戏团队发布的最新数据,目前已发布超过300款小游戏。 多款小游戏已实现总用户规模过亿。 用户留存率是同类H5游戏的两倍。 小游戏交出了一份满意的成绩单。

微信小游戏几乎走上正轨。 目前,小游戏奖励视频广告和广告均已开启内测,预计下一步将向开发者开放应用。 小游戏的商业模式是内购+广告,《最强炸弹》已经接入有奖视频广告。

未来,微信还将进一步支持小游戏的推广,包括小游戏朋友圈广告、公众号广告、小程序广告等,以及支持红包等,逐步深化积累小游戏用户。 再加上微信小游戏团队推出的开发者扶持政策……小游戏的未来想象被无限放大。

此前,手游期编辑部讨论过要不要喜欢小游戏的问题。 有小编说至少我不会主动找他们玩,但是最近出现大量分享后,这位同事已经玩的不亦乐乎了。

诚然,小游戏的入口比较隐蔽,这对于第三方开发者来说是非常不利的。 毕竟很多用户不会直接去搜索小游戏,但是如果小游戏通过微信群分享直接显示在你的列表中呢? 如果你所有的朋友都在玩怎么办? 虽然用户尝试点击的几率不会是 100%,但这些分享很可能会激起你的好奇心。 微信群链接分享的作用是,没有玩家主动搜索,“被动接受”的玩家不在少数。

根据官方公布的最新数据,在第三方开发商发布的小游戏中,社交分享占比高达60%至90%,充分证明了社交传播的引流方式。 腾讯自研小游戏社交分享新人占比仅为25%-45%。 虽然微信不提供固定入口,但第三方小游戏也可以凭借易于传播的产品属性和玩法在微信平台获得大量关注。 也就是说,微信社交的威力可能比我们想象的还要大。 五一假期过后,相信小游戏会迎来更明显的热潮。

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